一技能“梦蝶”:
梦蝶飞袭,对1名敌人造成195%的法术伤害,并有15%的概率施加3回合的[梦魇]状态。
该技能对妖灵及怪物单位释放时,施加[梦魇]概率翻倍。
梦魇:持续3回合,梦魇状态下的单位发动攻击后,梦魇状态有50%的概率转变为噩梦,受到梦姑50%的法术伤害并眩晕2回合。梦魇状态未转变为噩梦,则状态结束时依然造成同等伤害,但不触发眩晕效果。
单体法术,主要输出技能,技能倍率195%,如果目标触发噩梦会眩晕2回合并收到50%法术伤害。
梦姑是目前游戏里唯一一只平民能用的单法宠物,另外一只就是神兽望月(靠1技能暴力输出)望月1技能的倍率为210%,但是法术资质不如梦姑强,望月的获取难度远远高于梦姑,对于pvp实际效果来说靠1技能的望月不如梦姑实战效果好,梦姑可是带控的可以打乱节奏。、二技能“碟潮”:
怒气消耗:80
召唤梦蝶攻击3名敌人,对其造成135%的法术伤害,并有50%的概率对主目标施加[梦魇]状态,15%概率对副目标施加[梦魇]状态。该技能对妖灵及怪物单位释放时,施加[梦魇]概率翻倍。
80怒气大招,3目标群体法术,倍率135%。伤害一般,主要用于pvp打出控制效果,水系梦姑主目标60%概率,副目标25%概率施加控制,如果对妖灵释放概率加倍。基本上可以说是主目标稳稳的控制技能了。
三技能“吞梦灯”:
冷却:3回合
吞梦灯发出幻光,对1名敌人造成200%的法术伤害。若目标处于[梦魇]状态,则立即触发噩梦效果
3回合冷却技,单体倍率200%,对梦魇目标释放直接触发噩梦。如果梦姑扣技能打神石我推荐扣3技能,因为伤害和1技能一样,控制被动变主动效果还凑合,相对其他技能来讲可以抛弃。
水系天赋技能“梦缘”:
梦蝶、蝶潮施加[梦魇]状态的概率提升10%,[梦魇]状态转化为噩梦的概率提升至60%。
1、2技能施加梦魇概率增加10%,噩梦转化概率为60%,使得梦姑在33pvp里的地位变的稳固
被动天赋“鬼魂”:
若本回合未出手时被击倒,将会化为鬼魂完成本回合出手。若该次出手成功击杀敌人,则恢复自身10%的生命值还魂复活,反之则消亡,每3回合可触发一次。此技能与归一,护佑共存时,将优先触发鬼魂效果。
未出手倒地会变成鬼魂继续出手,出手杀死单位后会复活。
幸运:pvp耐法宠必打,一本幸运废了这群鬼将的暴击和超暴不舒服么。