1、风起:群攻增益(天赋)
卷起罡风,对3名敌方造成128%的法术伤害,并给自己施加造成伤害*30%的护盾(上限为自身法攻*135%),本回合末护盾消失
1技能,风起,AOE打3,伤害倍率128%,是目前已知宠物中,伤害倍率最高的群伤技能,而且还能拥有伤害结果30%的护盾,保守估计,基本上护盾的值能稳定在1000以上,太强了(麒麟哭晕在厕所)。2、飓风:群攻护盾(天赋)
怒气消耗:70
临时提升自身50%的速度释放技能,刮出强力风刃,对3名敌方造成150%的法术伤害并给自己施加造成伤害*50%的护盾(上限为自身法攻*135%),持续2回合
怒气技,临时提升50%速度,AOE打3,伤害倍率为150%,吸收伤害结果50%的护盾,能持续2回合,基本上算是加强版1技能吧,不过没办法吃到连击的效果,中规中矩吧,有大的时候可以放一个。3、风暴之眼:单体控制(天赋)
冷却:5回合
唤来迅猛狂风,卷起1名敌人,并施加1回合的[浮空]状态
三技能,风暴之眼,cd5回合,100%控制命中,第二回合落地的伤害倍率为100%,作为一个稳定控的先手技,还是很好用的,5个风伯,第一回合一人吹一个,想想都好玩,哈哈哈。4、乘风归:被动技能(天赋)
死亡时,为主人施加可吸收妖灵自身法攻*73%伤害的护盾,持续2回合
被动天赋,乘风归,死亡时给人物套上法攻*73%的护盾,持续2回合。按照法攻3000来算,基本上护盾值就是2100左右,还是比较客观的,缺点就是得死亡才能触发。5、疾风刃:被动技能(天赋)
风伯释放所有天赋技能时,均额外再临时提升6%的速度释放
【异化——风属性】天赋为疾风刃,提升6%速度释放技能,基本上能保证1速的地位,风系的风伯适合打上一本高敏捷,配合吹风打控制。PVP的话有奇效,PVE不推荐。6、落雷盾:被动技能(天赋)
风起所制造出的护盾如果被击破,则下回合会提升自己10%的法术伤害
【异化——雷属性】天赋技能,落雷盾,当1技能风起的盾被击破后,下回合提升10%的法术伤害,个人感觉这个技能比较有用,盾不破,意味着风伯很安全,下回合可以继续输出,继续套盾,盾破了,下回合输出增加10%,怎么看都是血赚的买卖,雷系风伯适合暴力流,讲究个不破不立。7、灵水盾:被动技能(天赋)
风起与飓风所制造出的护盾伤害换算比例提升20%(上限为自身法攻*135%)
【异化——水属性】水属性的风伯则是直接把1技能和怒气技的盾量几乎翻倍,也就是说1技能之前的护盾量几乎等于怒气技的护盾量了,水系的风波盾量最厚,可以考虑玩血法,毕竟风伯的生命资质也高达1470,仅次于天兵的1575。