掀起碧波水浪,对2名敌人造成105%法术伤害和一定的[附加伤害]成熟形态。
攻击时附加额外伤害量,随施法者等级成长而变高,并受暴击等伤害强化效果加成。
作为千速或者卡速的雨师,这个技能的作用性不大,因为加点方面基本都是以敏捷,耐力为主,伤害方面低的可以忽略不计,所以这个技能可以用天赋石扣掉。参考狐狸的水泉冲击,基本上不会释放,不如吃药回血、解封或者喝酒加怒气来得实在。2、水魂链接:负面传递(天赋)
怒气消耗:80
以水为纽带,链接2名敌人,持续2回合其中一方受到攻击时,会向另一方传递50%的伤害;其中一方被施加负面状态时,有50%的概率会向另一方传递。
雨师的招牌技能,当敌人被链接时,奕剑的3刀砍上去,另外一个也会受到一半的伤害;封一个另外一个也有50%几率被封印,而且持续2回合。3、净化甘露:清除状态(天赋)
冷却:5回合
速度资质10引来温柔的春雨,临时提升自身50%的速度释放技能,为l名友方回复少量生命,并有100%的概率净化1名友方身上的所有负面状态注:净化概率与敏捷加点挂钩,2敏/级加点及以上概率达到最高。
这个技能就是保证青丘不会被封的可能,在第一回合如果不确定自身速度是否有对面快的话,直接丢这个技能,让自己100%可以出手,吃冰心丸的话容易把自己给封了,这个技能不会,没有后遗症,就是这么强。4、滋养:被动技能(天赋)
死亡时,为生命值最低的友方回复其自身25%的最大生命值。
【异化技能】异化技能,死了还能给友军回血,真的,我哭死。
7、断魂:被动技能(天赋)
水魂链接伤害传递效率和状态传递概率提升至60%
【木系】链子的几率增加10%,相当于传递的输出和封印概率增加10%,有一定提升,毕竟概率这个东西,50%和60%区别说有也有,但是总感觉差不多。属性方面,建议选择土系或者木系,水系除了千速选,卡速不要选。
加点方面,卡速宠保证速度比人物快50+就可以了,剩下的全部加体质和耐力保证坦度。