SP神启荒不仅剑眉星眸,器宇轩昂,在战场上的表现也令人眼前一亮,不止是针对普攻流,面对因幡辉夜姬,千姬等打火式神也有独特的作用。首先基础面板三个S,一个SS,对比上一位登场的邪神大人SP神堕八岐大蛇,除了基础攻击稍低一些、速度慢2点之外,评级基本上可以平分秋色。从属性和面板来看,基本上神启荒的定位是一个强力输出,这也就意味着他会成为敌方的主要集火目标,这时较高的生命和自身技能携带的减伤就能成为他自保的资本。
一技能·陨星
指挥流星坠击敌方目标造成攻击100%伤害。
Lv.2伤害增加至105%
Lv.3伤害增加至110%
Lv.4伤害增加至115%
Lv.5在「命运星河」幻境中进行普通攻击时增加1次幻境的触发次数,触发次数不超过6次。
技能升满后造成攻击115%的伤害,在【命运星河】幻境中普攻可以增加一次幻境的触发次数,上限为6次。看起来是平平无奇的一个普攻,但是可以增加一次幻境层数,那么接下来就要联动二技能了解一下【命运星河】幻境是什么了~
二技能·星罗云布
创造命运星河幻境,在幻境中敌方目标回合开始时进行预言判定,若非阴阳师的敌方不消耗鬼火,则触发星爆,对敌方全体造成攻击72%的间接伤害,并恢复自身生命上限8%的生命;友方受到的普通攻击伤害降低20%。每次触发星爆时荒获得1层星辰之力,触发6次星爆后幻境结束。幻境结束时神启荒增加30%的行动条。
Lv.2幻境中触发星爆使下次星爆伤害提升25%,最多提升至75%
Lv.3幻境中自身受到的伤害降低40%
Lv.4先机:施放「星罗云布」
Lv.5星爆不触发敌方被动
【命运星河】幻境:技能升至4级后先机释放,结束后再次主动释放需要消耗2火。进入幻境可获得6层的星河结界,幻境中自身受到的伤害降低40%。层数归0时幻境结束,结束时神启荒自身增加30%行动条。
在幻境中若非阴阳师的敌方不消耗鬼火,则触发【星爆】、对敌方全体造成72%攻击的间接伤害,并恢复自身生命上限8%的生命。并且在幻境中,友方受到的普攻伤害降低20%。需要强调的是,作为间接伤害,星爆不触发御魂,并且技能升满后不触发敌方式神被动。除此之外,星爆的伤害还具有成长性:每次触发星爆会使下次星爆伤害提升25%,上限为75%。
每触发一次【星爆】神启荒获得一层【星辰之力】,触发上限为6次,即星辰之力上限也为6层,因此触发星爆可以看作将【命运星河】的层数转化为【星辰之力】层数的过程。
星辰之力
【通用印记】上限6层。回合开始时,若自身处于控制状态且星辰之力不小于3层时,消耗3层解除或驱散所有控制效果
通过技能说明我们可以知道,星辰之力是一个印记,不可驱散,在触发星爆时获得,上限6层。神启荒的自身回合开始时,如果是被控制的状态,如果星辰之力不小于3层时,则消耗3层【星辰之力】驱散/解除自身所有控制效果,包括变形、晕眩、嘲讽等硬控。即使自身被变形被晕眩,星爆依旧可以触发,到自身回合会消耗3层星辰之力即时驱散/解除。
无论是面对食灵+心狩鬼女红叶/食灵+鬼切协战队,还是不知火+心狩鬼女红叶、不知火+鬼王酒吞童子普攻队,甚至面对需要使用愿力的因幡辉夜姬阵容,星爆的反击和对全队的2%减伤显然都能够有效针对。除了结界中自身40%的减伤,星爆后的回血也能起到重要的自保作用。
三技能·星流霆击
操纵星体释放星云黑洞,对敌方全体造成攻击127%伤害,每有1层星辰之力额外对敌方全体造成1次56%伤害,并消耗所有星辰之力。
Lv.2伤害增加至139%
Lv.3额外伤害增加至68%
Lv.4在「命运星河」幻境中施放该技能时增加3次幻境的触发次数,触发次数不超过6次
Lv.5额外伤害无视御魂效果
消耗3点鬼火,造成139%的A0E伤害,同时消耗所有【星辰之力】,技能满级后每层【星辰之力】对敌方全体额外造成68%的无视御魂的伤害,上限6层。若释放时仍在【命运星河】幻境中,释放还可以增加3层结界层数。
大招是一个高输出、多段数的AOE,后续的额外伤害同时增加了无视御魂的效果,整体上加快了对局的速度。并且只要结界还存在,大招除了伤害外还可以续层数,使得核心的结界效果进一步稳定,在实际对局中不会因为断档而存在过久的尴尬期。
神启荒自身面板优秀,有两种输出手段,一是回合外的星爆间接伤害,二是自身回合的大招。由于间接伤害不触发自身的御魂效果,因此首先排除了携带控制御魂,走回合外控制的可能性。那么在套装方面可以考虑带散件,二四六号位分别携带攻击加成,攻击加成以及暴击伤害,走极致输出路线。
后手有队友配合时带伤魂鸟是不错的选择,有时面对没有续航的先手队后期甚至可以一打多。如果比较怕版本强势的强输出暴力阵容,也可以考虑携带木魅,同样二四六号位也是攻击加成,攻击加成以及暴击伤害,有条件可以带防御两件套。这样自身血量一万五左右,御魂套装防御加成+60%,配合自带的40%减伤,自身的存活就不再是问题,站得越久自身输出机会也就越多。
目前神启荒的定位算是中后手的一张核心卡,首先面对速攻队时自身有40%的高额减伤,面对普攻式神时还给全队有20%的伤害减免,配合增加防御的式神、先机减伤式神,或者盾系式神时,队伍存活得到了保证。
1、PVP阵容1:帝释天+神启荒+辉夜姬+白藏主+御馔津
在面对食灵+鬼切等协战队伍时效果最为明显,比起其他的输出会更加主动。
比如如图的阵容一,或不知火,鬼王酒吞童子,神启荒,白藏主配合匣中少女等,都有不错的表现。
2、PVP阵容2:帝释天+千姬+大夜摩天阎魔+神启荒+一目连
因幡辉夜姬为主要鬼火供应的先手队也会受到一定冲击,尤其是队伍中缺乏火灵和招财猫的散件队,因为愿力不属于鬼火,只要释放技能使用愿力则必定会被星爆反击。
根据测试来看,神启荒十分适合配合SP阎魔,因为敌方在【恶灵刑期】状态下只能普攻,普攻就会被星爆炸;被变形也只能跳回合,跳回合同样会触发星爆;以及帝释天,除了可以控制对方核心让其无法释放技能外,甚至可以回一点鬼火,普攻还可以让我方的神启荒进行反击,更快地压低血线,可以是1+1大于2的收益。而且神启荒即使被控制甚至被放逐,依旧可以打出星爆伤害还附带自解控机制。因此比起之前版本的缚骨清姬,后手的优化版“国家队”携带神启荒或许是更好的选择。如果对方同样携带大夜摩天阎魔,可以上一目连反抢一速并提供续航;如果对方是更激进的先手阵容,可以考虑携带SSR阎魔或者御馔津等。
3、PVP阵容3:不知火+心狩鬼女红叶+神启荒+骁浪荒川之主+帝释天
在ban云外镜的环境下,有SP神启荒的加入,无论是内战还是外战都会有很大的优势。心狩鬼女红叶可以携带狰御魂,作为一个破防加站场卡,一旦被攻击就可能反击弹射伤害,为SP神启荒和SP骁浪荒川之主的输出铺路。
面对协战或普攻流阵容,神启荒的先机结界可以为全队提供普攻伤害减免,为阵容带来肉度上的提升;其次是星爆反击伤害,无论是缚骨清姬放蛇灵还是千姬放海原贝戟,只要触发不消耗鬼火的判定就会被星爆反击,快速被压低血线,这样到我方输出的出手回合基本可以稳定减员。
由于星爆自身放完回血的效果,神启荒甚至不太惧怕被集火输出;并且由于该伤害不触发御魂以及被动,反打初翎山风等主要依靠被动的式神也是大优势。
五手可以根据对方的ban选和翻牌来进行调整,比较通用的选择是共潜帝释天用来限制对方的核心,如果对方偏向先手也可以选择上大夜摩天阎魔抢速,ban帝释天时可以带千姬负责鬼火供应,同时海原贝戟的减伤回血可以进一步增强我方队伍的韧性。
4、PVE:神启荒+清姬/神启荒+阿修罗+白蛋*3
Pve方面,可以和雪幽魂清姬进行搭配,通过雪幽魂的控制使怪物无法行动,触发星爆,同时登加清姬的降低防御打出更高的间接伤害。除此之外携带超星伤魂鸟时也可以与伤魂鸟的阿修罗一起出战御灵“痴”副本,带三个狗粮也可以成功通关。
总结一下,由于自身的结界机制,SP神启荒是一张不怕被控制并且很有韧性和站场能力的后手功能卡,配合队友会有意想不到的效果。以上就是本次为大家带来的解读,其他的扩展就期待大佬们能够继续开发,给大家带来新的惊喜啦~本次抛砖引玉带来了一些自己的理解,希望对大家有所帮助,也期待能看到SP神启荒更多地发光发热!