首先这是一名在PVP和PVB中都有着不错表现的输出式神。独特的技能机制使他的输出方式更为多样化,而高额的伤害系数则可以很好地完成部分PVE副本中的收尾任务。双S的攻击面板傲视群雄,也是迄今为止初始攻击最高的式神。12的初始暴击降低了搭配御魂的难度,间接提升了最终的伤害面板,也给御魂套装的选择提供了更多的可能。
一技能:雷霆式
普攻技能,满级伤害是125%,无特殊效果。
二技能:神之领域
被动技能,效果唯一,并且拥有类似先机的效果,是PVP的核心技能。
在战斗和回合开始时,获得6把神剑·天羽羽斩,天羽羽斩存在时,除自身外的非召唤物友方获得一个新技能「天威」。
天威
除自身外的非召唤物友方目标可在回合开始时施放。长枪破空,威震四海,若须佐之男未处于无法动作,使用神剑·天羽羽斩攻击敌方,本次攻击无法受到友方助战且此回合内该友方目标自身无法造成伤害。【施放】消耗1把天羽羽斩施放,对敌方目标造成须佐之男攻击211%的伤害,不超过该友方目标攻击的400%。
队友可以在回合开始时消耗须佐之男的一把天羽羽斩对敌方单体目标施放一次「天威」,满级后可造成须佐之男攻击231%的伤害,最高不超过该队友自身攻击力的4倍。
该伤害无视目标御魂,不消耗鬼火也不会占用队友自身的行动回合,使用起来非常便利只是在施放「天威」后,队友该回合内便无法再造成伤害也无法受到友方助战。不过由于使用「天威」的大部分的都是队伍中的辅助式神,本身不具备高额的输出能力因此影响并不大。
二技能达到4级时,在队友施放「天威」后,须佐之男还能获得攻击49%的护盾(雷盾),持续2回合,最高可叠加2层,并且无法被驱散,为须佐之男增加了自保能力。同时,若须佐之男未受「雷盾」保护,则三技能「天雷万象」每次所造成的伤害和伤害提升上限会额外提升20%,这一点对PVE伤害的提升十分可观。除了「天威」之外,二技能还有一个重要的被动效果,那便是「雷冢」。
雷冢:
无法行动,不触发御魂和被动,生命为须佐之男初始攻击150%。
雷冢被击败后,被镇压的式神以1点生命复活。
若敌方只存在雷冢,视为战斗胜利。
同一式神该效果只可生效1次。
三技能:天雷万象
3火主动技能,目标单体,一共可以对敌方造成6段伤害,技能满级后每段系数为80%。同时,敌方目标的最大生命每比须佐之男高10%,本次伤害提升3%,技能满级后最高不超过80%。
斗技场上,生命差值所带来的伤害提升可能并不明显,不过用来秒掉对面的脆皮也是够用了。而在副本里,就是三技能发挥最大作用的地方了。理想情况下,且须佐之男自身未携带「雷盾」时,三技能最高可以打出每段200%,6段一共1200%的伤害!如此高额的伤害还无需预热,自然也成为征战各大短线副本的利器,进一步提升了通关副本的效率或者降低了御魂面板的要求,非常值得期待。
PVP
须佐之男在PVP方面的御魂选择非常多。如果你侧重须佐之男自身三技能的输出,那么破势、针女这些都可以作为选择。
如果侧重「天威」所造成的伤害,由于「天威」受到队友自身攻击的限制,往往使得纯输出须佐之男存在面板溢出的问题。这时候也可以考虑一下其他功能性御魂,比如日女已时甚至火灵、蚌精等。
侧重打「天威」的阵容,只要队友能打满上限,原则上须佐之男可以选择任何套装,补充队伍所缺。(再也不怕辅助御魂有一颗输出的心了!)至于带法,二四六位一般选择攻击加成+攻击加成+暴击伤害或者速度+攻击加成+暴击伤害即可。
PVE
由于6段伤害和鬼灵歌伎的契合度很高,大部分的短线副本都是携带狂骨+鬼灵歌伎或者针女+鬼灵歌伎。
带法上可以选择攻击加成+攻击加成+暴击或暴击伤害,视副本情况反堆一定的速度。