天狼属于物理单攻妖灵,具有高物攻资质的成长特性,另外拥有独特的将承受的伤害按比例转换到下一次攻击当中的被动机制,所以天狼的定位在于后发制人,通过承伤、反击、吸血循环打击对方。
1、利爪:单体攻击(天赋)
挥动利刃般的爪牙,对1名敌人造成天狼133%的物理伤害
无cd技能,较高的伤害系数,常作为起手技能使用。
2、伏击:进入伏击(天赋)
怒气消耗:100
回合开始时,注视目标,进入伏击模式,并在回合末奋力攻击注视的目标,造成150%的物理伤害,若击杀目标则恢复自身20%的血量。
怒气技能(100怒气使用),天狼的核心技能,此技能属于先手技能,在回合初释放,本回合免疫死亡(但是可能会被控制)并在回合末打出爆炸伤害,而且击杀回血。有大必大,无论在哪一回合,能开大就开大,免疫死亡的同时能够吸收大量敌方伤害。
3、浴血:吸血攻击(天赋)
冷却:4回合
对1名敌人造成130%的物理伤害,并恢复造成伤害10%~50%的血量,自身当前血量越低回复血量越高,可与吸血叠加。
cd技能(4回合冷却),此技能同样拥有较高的伤害系数,并且附带吸血(可与物理吸血叠加),一般在2、3回合时使用(根据自身妖灵血量判断是否使用)。
4、狩猎:被动技能(天赋)
吸收自身25%的承受伤害,附加在天狼的下一次攻击,吸收伤害最多为自身物攻*40%
被动天赋,天狼的核心天赋,此被动使得天狼具备了单点爆发秒人的特点,当然也是有伤害加成上限的,有物攻*40%的限制(不推荐追求极致物攻,太脆的天狼容易被秒),搭配物理吸血,如果对方不加以针对,天狼就可以以战养战,成为伤害高又打不死的存在。
1、尘士:被动技能(天赋)
天狼受到的法术伤害减免8%
土系天赋:使天狼具备一定的法免,更加抗揍。(小编认为此天赋属于蚊子腿)
2、烈心:被动技能(天赋)
[伏击]模式下,如果受到了致命伤害,会额外提升8%的物攻发动最后攻击
火系天赋:伏击状态下触发了免死后,最后攻击额为增加物攻。(存在触发条件,加成也并不高)
3、凛冽:被动技能(天赋)
[伏击]无论是否击杀敌人,都可以额外回复15%的自身血量
水系天赋:可以理解为伏击状态下出手后就回复15%血量,与物理吸血可以叠加。(经常能看到丝血的天狼一爪子下去,配合物理吸血直接回复一大截血量,挺不错的)
推荐4力1体加点,天狼属于后发制人的妖灵,加1点体质使得它更加抗揍。
打书推荐(带护符2技能):
高级物爆、高级强壮、高级进击、高级强力、高级超暴、高级吸血、高级护佑/高级归一
解析:pve没有太多的针对,建议天狼走高爆发路线,搭配被动增伤天赋,给予对方超高的伤害,同时拥有吸血、大招、保命技(护佑或者归一)、大大提高了天狼的存活能力。另外推荐使用天赋神石替换掉天狼的系别天赋,补上高级审判或者高级感知效果会更好。
Ps:天狼的系别技能真心推荐用天赋神石替换掉,目前属实稍微有点拉胯。
推荐4力1体或者7力2体1耐加点,目前的5v5pk群攻伤害较多,天狼需要进一步的提升自身的肉度。
打书推荐(带护符2技能):
高级物爆、高级强壮、高级进击、高级吸血、高级归一、高级反击、高级审判
解析:pvp中上阵天狼容易被地方激活针对,所以咱们直接打高级反击跟高级归一来尽量进行反制,在5v5pk中天狼要起到吸引火力的作用,所以肉一点天狼更能抗到大招释放的那一回合,为团队吸收大量伤害,并打出自身的伤害。另外推荐使用天赋神石替换掉天狼的系别天赋,补上高级感知可以是天狼在团队中起到更大的作用。