白起技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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反击之镰 |
白起造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升70点移动速度和80%的治疗效果 |
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血之回响 |
白起回旋大镰血洗四方,对范围内敌人造成100/180/260/340/420/500(+33%物理加成)点物理伤害,并回复2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半。蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复。被动:白起受伤时有50%几率释放血之回响,同时缩短再次反击间隔时间。 |
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死神之镰 |
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害 |
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傲慢嘲讽 |
白起向指定位置跳跃,造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人,持续1/1.3/1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御,持续3秒,最多叠加3层 |
白起调整介绍
2023年01月03日调整(增强)
我们将调整白起一技能的触发频率来补充白起清野的速度,使他能够更快进行经济获取。
血之回响
一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间
2020年10月15日调整
新版本中白起得益于装备调整得到了多方位的提升,不但拥有了更加强大的回复能力,也拥有了更快的发育速度,这让他在对抗路众多英雄中显得有些过于全面。强大的回复能力是白起区别于其他坦克英雄的一大特色,本次我们只小幅地对白起的机动性做下调整,配合上打野刀的调整,希望能对他的追击和发育能力做一些限制。
反击之镰
最大提升移速:100 → 70
2020年06月02日调整
重做后的白起拥有强大的回复能力,这也是他对比老白起的一大特色,除此之外,他还拥有不俗的伤害和开团能力,这也让他在众多对抗路英雄中显得有些过于全面,我们希望对白起的对抗强度进行适当的削弱
反击之镰
内置冷却时间:1秒 → 1.3秒
血之回响
技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad) → 100(+80/Lv)(+0.33Ad)
2020年03月31日调整
我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。
反击之镰
基础攻击:158→179攻击成长:9.3→7.9基础生命:3084→3040生命成长:293.8→300.2
2019年01月30日调整
我们提升了白起在伤害输出,尤其是爆发上的选择,以提升白起的清线、清野的效率;同时CD计算方式的改变也能够让白起在单打独斗时有更加灵活的选择,为白起的战斗方式提供一些空间。
血之回响
调整为可充能两次,充能间隔为8秒
CD:7秒→0.5秒
2018年10月16日调整
我们一直希望通过定义前排英雄的经济放大以及可塑性来区分辅助与边路坦克,例如辅助前排会有更肉的基础身板以及更好的基础技能效果,而坦克英雄的成长值与加成值会更高。这样的设定能够让辅助英雄减少对经济和经验的依赖,而坦克英雄能够在获得足够的发育优势时产生更好的效果,甚至能够通过装备的改变倾向于输出的方向。但从目前的情况来看,项羽、白起等边路坦克不仅具有较高的成长加成,其基础的身板及技能效果也并不比辅助前排弱。导致了即便没有发育起来,他们也能承受超高的伤害;而在发育良好的情况下能够兼顾输出和承伤,在很大程度上碾压并限制了了对方C位的输出。因为项羽和白起的伤害均受生命值加成,此次调整我们期望通过基础生命的下降适当减少他们对后排英雄在输出和生存上的双重压力,为后排英雄释放一些出场和输出的空间。
反击之镰
基础生命:3113(+324.9*英雄等级)→3084(+293.8*英雄等级)
2018年01月25日调整
基础物理防御:114→98;物理防御每级成长:21→18。
反击之镰
无改动
2017年12月13日调整
我们修复了白起被动成长无效的BUG,使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%,同时也伴随了白起体验服胜率的飙升,在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调,请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定。
反击之镰
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15%→5%~12%
2017年08月24日调整
白起重做上线,此次重做主要对各个技能重新进行了调整,快进游戏体验吧。
反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围的敌人造成150/200/250/300/350/400%(+40%物理加成)(+最大生命3%)点物理伤害,并回复已损生命值2%,命中英雄额外回复2%已损生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响
死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害
傲慢嘲讽
白起向目标地点跳跃,嘲讽范围内的敌人并造成300/380/460(+100%物理加成)点法术伤害,这个时间会随着白起的额外生命值提升每1000点额外生命值额外提供0.2秒的嘲讽时长,最多持续2.5秒;被动:受到攻击每层会提升移动速度10点和护甲30点,最多叠加3层持续3秒
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16