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王者荣耀苏烈最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


苏烈技能

图标 名称 介绍

不屈铁壁

不屈铁壁
被动

被动:苏烈在濒临死亡时会立即回复70%最大生命值,同时会陷入虚弱状态,持续4.5秒;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少50点物理防御和25点法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼,对附近敌人造成150(+100%物理加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;虚弱状态结束时,苏烈还将增加50%攻击速度和30%移动速度,持续2秒;刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复10%最大生命值;3盏烽火台都被点亮时,会立即结束虚弱状态;苏烈每120秒才能触发一次虚弱状态;苏烈的意志力能增加90点物理防御和法术防御,但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效。

所向披靡

所向披靡
二技能

苏烈短暂蓄力后,向指定方向冲撞,对敌人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)点物理伤害并将其击退。如果将敌人击退至地形边缘,将会额外造成50%伤害并将其晕眩1秒;如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。

豪烈万军

豪烈万军
三技能

苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300/375/450(+150%物理加成)点~1000(+150%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成80%物理伤害;蓄力过程中会逐渐增加移动速度,取消时会减少70%冷却时间;被动:苏烈释放技能或使用强化攻击时将与大地共鸣,持续3秒,对附近的敌方目标造成38(+25%物理加成)点法术伤害。

豪烈万军

豪烈万军
3技能

苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300/375/450(+150%物理加成)点~1000(+150%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成50%物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少50%冷却时间;被动:苏烈释放技能或使用强化攻击时将与大地共鸣,持续3秒,对附近的敌方目标造成38(+25%物理加成)点法术伤害。


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苏烈调整介绍

2022年11月10日调整(增强)

苏烈的二三技能使用体验不佳,大招命中条件也较为苛刻,被动触发时的清晰度和反馈也有所不足。本次更新我们着重解决了上述问题。


不屈铁壁

被动:复活时额外对周围友军提供60%持续衰减的移速,持续3秒


所向披靡

手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力; 击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 → 0.75秒;


豪烈万军

技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型


2021年09月23日调整(优化)

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。


所向披靡

前摇和后摇时间优化; 身前的碰撞框缩短至和特效适配; 优化检测频率,使击退过程更加稳定;


豪烈万军

命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380; 效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半; 增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度;


2021年07月28日调整(优化)

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。此外,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害,以避免过于极端的对抗体验.


大神解读:

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。


所向披靡

施法手感优化,连续施放时以及各技能衔接手感优化; 优化检测频率,使击退过程更加稳定;


豪烈万军

效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半;


2021年01月14日调整

苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这可不利于我们的苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。


大神解读:

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。


豪烈万军

大招取消/打断返还CD比例50% → 70%; 优化了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题


2020年08月18日调整

苏烈因为某些特性以及战场的节奏变化,使得他目前的主流玩法脱离了设计初衷。我们通过长期的体验和观察,认为目前的战场需要一名能够克制敌方多单位的英雄,而苏烈的大招就拥有这一特性,我们希望这一效果能够被充分体现出来。


大神解读:

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的操作体验变的更加流畅。对于苏烈的三技能,我们扩大了三技能的生效范围,并且使苏烈在使用三技能蓄力时获得加速效果,同时为了避免过于极端的对抗体验,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害。


豪烈万军

震荡额外伤害比例:50% → 80%


2020年03月31日调整

我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。


不屈铁壁

基础攻击:171→192;攻击成长:9.2→7.9
基础生命:3469→3284;生命成长:373.1→392.6


2019年11月26日调整

苏烈在路人局中渐渐淡出了大家的视野,我们希望通过加强被动提供的双抗,强化苏烈在被动生效期间的生存能力,从而让他在走边路或者游走时都能有更好的对抗性。


不屈铁壁

意志力增加物理防御和法术防御:60(+5*英雄等级) → 90(+9*英雄等级)


2019年01月30日调整

苏烈这名猛汉其实并没有大家想象中的那么刚健,尤其是当触发被动的时候,他的物理和法术防御会被折减很多,这对于一名需要出肉装的坦克而言是有些不公平的,所以我们将减抗的比例值调整为固定值。


不屈铁壁

濒临死亡回复最大生命值比例:60%→70%

虚弱状态减少的物理和法术防御:25%→固定50和25点


2018年07月24日调整

我们在之前的版本里调整过苏烈的控制频率以及输出能力,限制了他破坏敌方阵型的能力,但同时我们也不能忽视他作为体型最大的坦克应该有的生存能力,所以将对其基础生命值做较大幅度的上调。


不屈铁壁

基础生命:3436(+342.7*英雄等级)→3469(+373.1*英雄等级)


2018年05月15日调整

因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点


不屈铁壁

被动CD:90秒→120秒

基础护甲:76(+14.7*英雄等级)→91(+17.3*英雄等级)


烽烟踏破

1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)

1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD

1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定5秒


豪烈万军

3技能:蓄力取消返还80%CD→蓄力取消返还50%CD


2018年04月20日调整

因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。


不屈铁壁

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG


2018年01月25日调整

基础物理防御:86→76;物理防御每级成长:16.3→14.7。


不屈铁壁

无改动


2017年12月13日调整

这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。


不屈铁壁

基础生命:3369(+336*英雄等级)→3436(+342*英雄等级)

基础生命回复:84→85

基础生命回复成长:8.4→8.6


烽烟踏破

1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad)→100(+30/Lv)(+1.2Ad)



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图标 名称 日期 介绍

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王者荣耀英雄调整历史记录大全

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王者荣耀安卓版 v1.54.1.10

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更新时间:2020-11-16

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