【兵种类型】
不同朝代拥有的兵种类型不一致,为了兵种更符合此朝代的历史氛围,相同兵种,在不同朝代可能有不同的名字/不同的外表,如春秋战国的枪兵在三皇五帝朝代为勇士。
游戏中一共有6类兵种:骑兵、野兽、枪兵-勇士、弓兵-猎手、车兵、步兵。
每个国家的初始的特色兵种不一致,另外王上可以在政策中学习更多的兵种,获得战斗实力的提升。
[野兽]野兽全速移动后会发起冲锋,造成冲锋伤害,移速越快,冲锋伤害越高。在水中,移动速度将大幅下降,导致不能发起冲锋。
[枪兵]枪兵在移动时会架起枪阵,拦截冲锋的敌方,敌方移动速度越快,伤害越高。在山林和水中,无法展开枪阵。
[弓兵]弓兵可以造成60%的远程伤害,对近距离敌人造成100%的普通伤害。在水中时,射程将大幅下降。
[车兵]车兵全速移动时,减轻受到的伤害。在平原上时不需要移动也可以减轻伤害。
[步兵]步兵遵循就近攻击原则,更容易聚集,在战斗中不会因为士气为0时就溃逃并且步兵适应所有地形。
【兵种克制】
在游戏中王上可以通过多次战斗摸索出敌方出兵的兵种规律,才能更好的利用兵种克制,选择克制敌方的兵种进行作战,获得更大的战斗优势。具体的兵种克制可以在游戏中的出兵界面查看。