城市信息展示了每个城市的基础信息:城市的腐化、军心、民心、人口数量、军队数量、城市等级、城市状态、城市产出的特殊资源类型。如果某个城市的基础信息是未知的,可以先通过外交手段(战斗、拜访等)逐步探明城市信息。
【城市特殊资源】
不同的城市有不同的特殊资源产出,如偏北方的城市更容易产出马,此类资源产出为地图上出现的资源,如果王上缺乏某种资源,可以通过进攻此类特殊资源产出的城市,获得此资源;
【城市状态】
点击城市面板,可以查看各个城市的状态,战争/随机事件等会对城市造成影响,导致城市进入某种状态,不同状态下城市的生产效率/建筑的生成效率不同,王上们尽量让城市处在高效生产的状态哦。
鱼米之乡:钱粮丰产,生活安定。保持和平10年触发,进入局势动荡、天灾人祸、兵连祸结状态时结束该状态。
国泰民安:城市安定,民心向稳。不处于另外4种状态时触发,当进入其他城市状态时结束该状态。
局势动荡:局势不稳,民心不安。城市中存在被占领地块时触发,城市不存在被占领地块,且维持2年以上和平时结束该状态
天灾人祸:天灾降临,粮食歉收。由事件触发,受到灾害时触发,触发状态2年后会结束该状态。
兵连祸结:兵荒马乱,无心生产。城市被进攻并且防守失败时触发,距上次进入兵连祸结状态的时间超过2年会结束该状态。
升级作用:升级后可以容纳更多的人口,也可以获得更多的资源点用于建造建筑,并且提高资源产出率,提高城市防御,高级城市需要攻打的次数增加。
王上记得一定要升级城市,可以获得更多的人口,城市防御力也更高。
【城市太守】
派出名臣,驻守为某个城市的太守,为王上处理此城市的政务,减轻王上压力,不同星级的名臣太守所发挥的作用不一样,具体的可以下拉查看。
资源点的类型主要有:
平原、荒野、水田、林地、山地、河流、海岸等。
不同类型的资源点可建造的建筑类型不同,可以在资源点上建造建筑,提升相应的资源生产效率。
王上们请及时在资源点上建造建筑以及升级建筑等级,获得更高的生产效率。