纯奶辅的早柚,非满命时建议主堆攻击,满命的早柚建议是主堆精通,正是由于这两种不同的加成机制,导致早柚在武器和圣遗物主词条方面的选择会有所不同。
非满命的早柚大招以及不倒貉貉的治疗量都受益于早柚的攻击力,精通带来的收益并不明显;而满命的早柚可以享受精通属性带来的高额治疗加成。
输出向的早柚,不管什么情况,都建议主堆精通以扩散伤害为主。
【攻击加成的武器】
『狼的末路』
狼末的通用性以及泛用性很强,该武器就是为攻击而生,触发狼末的精炼属性,目前在双手剑中还没有能超越狼末给予的攻击力。
『无工之剑』
无工可与狼末相媲美,但是需要盾辅才能完全享受到精炼属性给予的攻击力加成。吃满精炼属性的情况下,攻击力加成略低于狼末。
『试作古华』
蒙德铁匠铺锻造的武器,获取容易。由于早柚并不会经常使用普攻和重击,所以基本上会丢失试作的精炼属性。
【充能效率的武器】
『天空之傲』
5星双手剑充能武器,虽基础攻击力是目前双手剑中最高的一把武器,但是面板攻击还是比不上狼末/无工这类高额攻击加成的武器。副属性充能效率一定程度上可以缓解早柚的回能问题。很通用的精炼属性常驻的伤害加成;但是早柚可能并不会触发真空刃的效果(毕竟不经常使用普攻和重击)。
『桂木斩长正』
稻妻铁匠锻造的武器,需要在踏鞴砂获取3把钥匙开启铁门才能获得该武器的图纸。
副属性的充能效率同样是能缓解元素爆发回能的压力,精炼属性早柚完全可以享受,元素战技的伤害加成以及元素战技触发的回能效果。其实这把武器挺契合早柚。
『祭礼大剑』
祭礼大剑其实并不是很推荐,主要祭礼剑的重置元素战技CD是靠早柚元素战技最后的风风轮舞踢才能触发该效果,点按使用其实也行,瞬间使用2次退场,若是长按,虽能减10秒的CD,但是早柚不可能一直持续驻场,还是得退场切队友上状态之类的,所以并不是特别建议,但是是可以玩的,当然只是为了元素充能效率也没啥问题,但更建议使用『西风大剑』。
【元素精通的武器】
主堆精通的必选项,只是为了精通属性!
『雨裁』VS『沐浴龙血的剑』
前者(雨裁)攻击力以及伤害加成高于后者(沐浴龙血的剑);后者的元素精通高于前者;前者适用于水雷环境下,后者适用于火雷环境下。两者都可以使用,真要在其中选一个,建议选择雨裁,因为154攻击力和8%的伤害加成换22点精通,怎么想感觉都不划算。
在选择武器时,无需过多纠结,早柚并不挑武器。仓库里若有闲置的5星武器就给早柚带上即可。
【圣遗物】
『被怜爱的少女4件套』
只为了治疗量可选择,少女套给予的治疗量,敢称第二,何物敢称第一?当然也只是单纯为了治疗量。
『翠绿之影4件套』
通用性好,触发对应元素的扩散,便可减少敌人对应元素的抗性,可提高主C造成的伤害,也可以为早柚自己提高扩散伤害。
『乐团2件套+教官2件套』
只是为了精通属性,与4翠绿对比,可以多出大约62%的扩散伤害。但是没有4翠绿带来的减抗效果,而且教官毕竟是4星圣遗物,所给属性上限也是没有5星高的。该搭配也适用于翠绿4件套未成型时可过渡使用的选择。
『翠绿2件套+角斗/追忆2件套』
该搭配也就是选择攻风暴的趋向,并不推荐。若只是为了攻击加成提高治疗量,大可选择2角斗+2追忆。
『绝缘之旗印4件套』
需要搭配充能武器使用,且尽可能选择充能词条的沙漏,只是为了考虑可以无缝接大,后台有大就丢的大招流早柚。
『昔日的宗室之仪4件套』
早柚所在队伍里没有4宗时,可考虑早柚携带4宗,但是也需要着重考虑充能效率这一属性,不然队友们想吃到4宗带来的20%攻击力加成,早柚80点元素能量若是没有充能效率的支持,可能会等到花儿都谢了。
非满命的早柚想要提高治疗量,需从攻击力这一属性入手,而攻击力只是给大招的治疗量提供加成,早柚80点元素能量若是没有充能效率的支持,会有一定的循环压力,所以非满命早柚推荐携带充能沙。治疗头带来的治疗量是要比攻击头带来的治疗量高出大约9%左右。
满命早柚以及输出向的早柚,尽管堆精通即可。