调整日期:2021年8月8日
体验服改动为先行测试版,一切还以正式服更新公告为准!
大神解读:
作为老牌双形态打野英雄,黑白的强度维持在不冷不热的状态依旧很久了,目前版本除了ban位英雄,强势的打野并不多,黑白确实应该得到加强,本周加强了小黑的技能伤害,并加大了12级觉醒小白的技能范围,适当提高了黑白的伤害能力。
技能名称 | 调整内容 |
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黑影莲华 |
270/320/370/420/470/520+0.6ad ->270/330/390/450/510/570+0.7ad |
曲径斩 |
180/220/260/300/340/380 -> 200/240/280/320/360/400 |
12级觉醒现在白无常状态下技能范围增加至15%
大神解读:
沉寂很久的老君再次得到了小幅加强,整体影响不是很大。
技能名称 | 调整内容 |
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玄阴 |
附加伤害: 75/100/125/150+0.3ap -> 90/120/150/180+0.35ap |
凝寒涟漪 |
320/400/480/560 -> 360/440/520/600 |
大神解读:
技能固伤提高,整体小幅加强
技能名称 | 调整内容 |
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吃我一棒! |
300/360/420/480/540/600 -> 400/450/500/550/600/650 |
翻山越岭 |
250/300/350/400/450/500 -> 300/350/400/450/500/550 |
技能名称 | 调整内容 |
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喧哗 |
330/380/430/480/530/580+0.7ad -> 330/390/450/510/570/630+0.75ad |
最大生命值提升
大神解读:
前段时间做视频吐槽了一下玄武的前期强度和12级16级左边觉醒效果,本周也确实在这个方面进行了加强,稍微提高了玄武的前期固伤,并加强了12级16级左边觉醒效果,技能前期伤害提高当然很好,但是我依然认为玄武作为一个中路法师,12级16级左边觉醒不符合她的定位,应该重做觉醒,这个意见我继续持保留态度。
技能名称 | 调整内容 |
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石脊突刺 |
450/550/650/750/850/950 -> 550/630/710/790/870/950 |
觉醒12级:激射水流回复效果增加至50+0.08ap
觉醒16级:岩石地形护盾增加至500+0.5ap
技能名称 | 调整内容 |
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榴弹弩 |
390/460/530/600/670/740 -> 450/510/570/630/690/740 |
致命双链 |
单个目标基础伤害: 250/300/350/400 -> 280/320/360/400 |
大神解读:
大招冷却直接改成全等级固定16,配合减cd装备大招前期使用更加频繁,整体加强明显
技能名称 | 调整内容 |
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法相天地 |
冷却时间28/24/20/16 -> 固定16秒 |
大神解读:
杨戬ban位已经稳坐一段时间了,足以证明这个英雄目前的强度,这波削弱还是比较及时的
技能名称 | 调整内容 |
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旺财,咬他 |
冷却时间: 8/7.5/7/6.5/6/5.5 -> 9/8.5/8/7.5/7/6.5 |
旺财,咬他 |
耗蓝: 70 -> 80 |
12级觉醒:哮天犬每命中一名敌方英雄,伤害降低40%,最多降低至20%
2级觉醒:妖精之躯提供生命回复效果不再翻倍,而是改为增加75%
大神解读:
阿蛟这个改动非常好,作为一个老牌肉盾英雄,承担着开团抗伤害冲锋陷阵的作用,阿蛟的出装还是要以坦克为主,而阿蛟的技能加成却是很高的物理伤害加成,不太符合其坦克的定位,本周的改动提高了阿蛟作为肉盾的伤害,还是非常不错的
技能名称 | 调整内容 |
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水龙阻滞 |
每次伤害附加0.5%自身最大生命值的额外伤害 |
水管爆裂 |
600/760/920/1080+1.2ad -> 700/850/1000/1150+1ad+5%自身最大生命值 |
大神解读:
实际测试后属于平衡修正,整体影响不大
技能名称 | 调整内容 |
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迷路冲撞基础伤害 |
160/190/220/250/280/310+0.6ad -> 200/250/300/350/400/450+0.7ad |
迷路冲撞基础伤害 |
330/395/460/525/590/655+0.8ad -> 350/410/470/530/590/650+0.75ad |