大神解读:
增长作为学园早期登场的角色,在战场中的表现一直差强人意;作为潮组织中的利刃,我们更想看到增长能与己方队友配合进行一次次完美的击杀。所以我们调整了增长的大招并相应修改12级觉醒效果,希望她能与队友一起用“慧剑”新断阻碍自己胜利的烦恼。
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
破云 |
勇气区域常驻:破云结束后留下一块持续5秒的勇气区域,增长在其中每秒恢复3%最大生命值且普攻附带3%自身最大生命值物理伤害。 |
12级觉醒新增:
破云结束后的勇气区域会跟随增长移动,且在区域内的队友获得一半增益效果
大神解读:
司夜作为支援英雄,相较于其他同定位的英雄,并没有较强的机制向功能:在无法提供控制的同时也没有办法很好的保护队友。因此,我们给其回复技能新增了加速效果,希望在某些时候,能帮助队友回复的同时可以使其快速脱离战场。神仙水提供持续1秒的30%加速效果
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
神仙水 |
提供持续1秒的30%加速效果 |
大神解读:
多宝作为新晋人气英雄,在拥有爆炸输出的同时还有强力的支援能力。但是多宝绝大部分的输出来源是普攻及被动,这和制作的初衷是有偏差的,因此我们针对伤害的来源进行了调整,将部分被动伤害转移至二技能的炸弹上,希望可以平衡一下多宝的输出能力和输出难度;同时针对远距离支援能力,我们也增加了大招的冷却时间,降低其支援的频率。
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
魔术狂欢 |
100+1%最大生命+0.2ap+0.4ad -> 50+0.2ap+0.4ad |
弹跳炸弹/狂热炸弹 |
250/300/350/400/450/500+0.55ap+0.3ad -> 250/300/350/400/450/500 +1%最大生命值+0.55ap+0.3ad(对野怪最多800点伤害) |
Show Time! |
冷却时间 50/45/40/35 -> 60/55/50/45 |
大神解读:
新英雄在战场中大放光彩的同时,老英雄同时也渴求着上场的机会。现在针对老英雄的蓝耗进行一波调整,使之更加靠近新英雄的法力消耗模式。
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
三途畔 |
取消内置0.1秒的冷却 |
生生相错 |
施放该技能时,调律者处于无法选中状态 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
雷电降临 |
120/130/140/150/160/170 -> 100/110/120/130/140/150 |
雷罚天降 |
230/240/250/260 -> 200/210/220/230 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
爆裂蛛网 |
固定110 -> 固定100 |
蛛网恢恢 |
220/230/240/250 -> 200/210/220/230 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
百花缭乱 |
固定250 -> 220/230/240/250 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
能量倾泻 |
130/140/150/160/170/180 -> 120/130/140/150/160/170 |
英雄降临 |
120/130/140/150/160/170 -> 100/110/120/130/140/150 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
马 |
240/250/260/270 -> 200/210/220/230 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
天降大鹏 |
固定220 -> 固定180 |
技能名称 | 调整内容 |
---|---|
您有快递 |
210/220/230/240 -> 180/190/200/210 |
8级觉醒:
被动命中后加速效果:1.5秒60%衰减 -> 1.5秒60%不衰减
8级觉醒:
50法强 -> 60法强
12级觉醒:
决斗期间击杀+15攻击 -> +25攻击
12级觉醒:
法相天地+15%伤害范围 -> +20%伤害范围