「烟绯」主要依赖重击进行输出,装备可围绕普攻重击加成选择。作为法器角色,「烟绯」的所有伤害均为火伤,突破时会提高她的火伤加成,同时重击具有较高的反应覆盖率,因此在圣遗物选择上可直接参考其他火系角色。由于法器武器的整体强度不相上下,「烟绯」并没有适用全部场合的完美毕业武器,应根据配队打法和小伙伴BOX选择。
“律法既是约束,也是工具,请你千万记住哦!”
四风原典
站场输出法器的通用装,副属性提高33.1%暴击率,是法器武器中圣遗物毕业门槛最低的,冠位也能选择爆伤,「烟绯」自身暴击率不足50%时推荐优先使用。但被动也具有明显的缺陷,需要长时间驻场才能吃满加成,而切人又会导致被动的buff直接清零,实战中能享受到的加成很不理想。
叠满四层被动要求驻场16秒,而「烟绯」的大招时间也仅有15秒,超过这个时间队友提供的增益和元素反应也基本会消失。作为一名火伤主C,「烟绯」的输出极度依赖增幅反应和切人,不可能单人一直驻场。通常将被动视作1~2层。
尘世之锁
拥有强力护盾位时的最佳武器。副属性提高49.6%攻击力,被动技能提高自身的护盾强效并提供额外攻击力,处在护盾庇护下该额外加成翻倍(精炼1提高40%),这个加成效果不会像【四风原典】那样换人下场直接清零。
「烟绯」自身的攻击力乘区不高,但拥有四星角色中较高的白板攻击力,因此五星武器和百分比攻击能带来可观的收益,但圣遗物毕业会更加困难。对于抗打断较差的「烟绯」来说,护盾能够大幅改善她的输出环境,作为万能辅助的同期up角色「钟离」自然是提供护盾的首选。「烟绯」自身的命之座也能提供一个护盾,但覆盖率和伤害吸收能力较差。
天空之卷
高白值(674)和攻击副属性(33.1%)对面板不高的「烟绯」有优秀的收益,圣遗物毕业难度高。被动的元素加伤数值较低(精炼1为12%)但没有任何限制,全程覆盖。额外附加的倍率为物理伤害,换人下场后伤害不会中断,总倍率十分可观,但享受不到「烟绯」自身的火伤和武器被动的元素加伤。是任何法器输出角色都能使用的强力通用武器。
流浪乐章
副属性提高55.1%爆伤,被动每隔30秒提供10秒的超高数值加成,三种加伤类型(无「班尼特」时收益攻击>精通>元素伤)对于火伤输出的「烟绯」都有显著提升,在爆发期内的输出能力超越五星武器。
但请理性看待其20秒的真空期,没有被动加成时的白板【流浪乐章】效果很差,在双风队中通常每两次循环就有一次享受不到增益。「烟绯」大招15秒的持续时间也比增伤时间长,后5秒内伤害衰减严重。
此外还需要注意切人补充元素微粒时避免误触发被动导致加成浪费,对小伙伴的节奏把控能力要求较高,适合在双风速切队中使用。四星武器首选。
黑岩绯玉
星辉商店获取,白值和副属性与【流浪乐章】完全一致,被动的攻击力应对单体强力怪物难以触发。基本上是【流浪乐章】的下位替代。
其他武器
四星武器还可选择锻造获取的【万国诸海图谱】作为过渡装使用。不推荐使用【匣里日月】,其被动无法加成「烟绯」最核心的重击伤害。
烟绯使用主流武器收益的粗略计算
计算方式:圣遗物取22.5条有效副词缀(暴击、爆伤、百分比攻击和精通为理想配比),低暴击(约56%)时的【尘世之锁】、【天空之卷】与【四风原典】的圣遗物属性保持一致。
【尘世之锁】默认护盾全程覆盖,【天空之卷】计入被动物理伤害,【四风原典】驻场15秒。由此可见【四风原典】的收益并不理想,只有圣遗物属性特别差(暴击率低于50%)才会优先使用。