裴擒虎技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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冲拳式 |
朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理加成)点法术伤害和目标当前生命值8%的额外法术伤害并减少目标50%移动速度,持续1.5秒。该技能命中敌方英雄时恢复20点能量;虎形态:对一名敌人发起撕咬造成300/360/420/480/540/600(+130%额外物理加成)点物理伤害,目标每损失1%生命值额外造成1%伤害,如果该次攻击直接击败敌人,恢复20点能量。 |
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气守式 |
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理加成)点法术伤害,并形成护盾包裹自身持续5秒,可吸收400(+150%额外物理加成)伤害。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理加成)点法术伤害并提升裴擒虎30%攻击速度。虎形态:裴擒虎朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成160/190/220/250/280/310(+70%额外物理加成)点物理伤害,如果在冲刺过程中触碰了地形边缘,将可以在1秒内通过摇杆控制方向再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成320/385/450/515/580/645(+140%额外物理加成)点物理伤害。如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却时间。 |
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虎啸风生 |
裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,持续7秒,第一击扑向指定目标,造成20/110/200/290(+100%物理加成)点物理伤害和1秒90%减速。第二击对面前的敌人造成20(+100%物理加成)点法术伤害;虎形态:裴擒虎切换到人形态,1秒内增加30%移动速度并强化下一次普攻,发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成100/300/500/700(+100%物理加成)点法术伤害 |
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虎啸风生 |
裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成20/110/200/290(+100%物理加成)点物理伤害和1秒90%减速。第二击对面前的敌人造成20(+100%物理加成)点法术伤害;虎形态:裴擒虎切换到人形态,1秒内增加30%移动速度并强化下一次普攻,发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成50/275/500/725(+100%物理加成)点法术伤害 |
裴擒虎调整介绍
2022年01月06日调整(优化)
裴擒虎在熟练度不高的召唤师手里比较难发挥出他的神威。所以我们将护盾和攻速解绑,即使护盾被打破,也不会损失所有收益,并且将不那么稳定的伤害转移一部分,用更加稳定的手段发挥出来,使得裴擒虎的上手门槛降低一些。另外我们认为人虎形态切换的强化普攻如果永久保存,对手可能没有办法提前预知裴擒虎接下来的攻击形态,对抗体验有明显问题。所以我们进行了限制,并减少了三技能前期冷却时间作为补偿。
冲拳式
优化了飘字表现,使得更加醒目
气守式
人形态二技能:效果调整:攻速提升持续5秒,不与护盾绑定; 虎形态二技能:第一段伤害:175(+35/lv)(+0.7额外Ad) → 160(+30/lv)(+0.7额外Ad); 虎形态二技能:第二段伤害:350(+70/lv)(+1.4额外Ad) → 320(+65/lv)(+1.4额外Ad);
虎啸风生
三技能:冷却时间:7/6/5/4→6.4/5.6/4.8/4; 人形态三技能:强化普攻:50(+180/lv)(+1.0Ad) → 100(+200/lv)(+1.0Ad); 人形态三技能:切换为虎形态时,强化下一次普攻,持续7秒; 虎形态三技能:切换为人形态时,强化下一次普攻,持续7秒;
2020年06月02日调整
上次调整后裴擒虎的强度已经有了一定程度的下降,但是在高端局中我们注意到他仍有着非常高的ban率和选取率,我们认为他仍然有少量的削弱空间,来释放出场空间给其它的打野英雄
气守式
人形态二技能:增加攻击速度:30%(+2%/Lv) → 固定30%
虎啸风生
虎形态三技能:强化普攻伤害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 50(+180/Lv)(+1.0Ad)
2020年04月14日调整
裴擒虎拥有前期极强的入侵能力,这让他成为高端局非常热门的打野选择,同时他也有着不俗的后期持续输出能力,这也让他挤占了部分野核英雄以及射手的能力空间,我们希望适当削弱他的后期持续输出能力。
气守式
人形态二技能:增加攻击速度:30%(+4%/Lv) → 30%(+2%/Lv) 人形态二技能:冷却时间:8秒(-0.6秒/Lv) → 固定8秒
2018年10月16日调整
野区的调整尤其是部分刷新点怪物数量的增加,一定程度又再次放大了裴擒虎清野效率上的优势,尤其是2技能的AOE与持续输出能力将会非常可观,因此我们对这个技能的伤害构成做出了一定的调整。
气守式
2技能:开启时伤害:120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)→100(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
2技能:开启护盾后的持续伤害:30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)→20(+10/Lv)(+0.14额外Ad)
2018年09月04日调整
虽然经过了多次调整,但是裴擒虎的远程普攻输出依然非常强势,并且配合自身超高的机动性,可以安全的在远处进行输出,这一定程度挤压了射手的发挥空间,所以我们将略微下调裴擒虎的普攻伤害。
寸劲
基础攻击力:158(+14.7*英雄等级)→151(+14.1*英雄等级)
被动:人型态气功波每层伤害:20(+4*英雄等级)→16(+4*英雄等级)
2018年05月15日调整
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。
寸劲/念气
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)→50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)
冲拳式/虎啸式
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
气守式/虎跃式
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad)→120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50%→30/34/38/42/46/50%
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16