沈梦溪技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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暴躁节奏 |
被动:沈梦溪的技能命中敌人后会将其点燃,被点燃的敌人会暴露视野,持续3秒;使用普通攻击命中被点燃的敌人会触发爆炸对附近的敌人造成100(+16%法术加成)点法术伤害。沈梦溪在复活时获得3枚炸弹。 |
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喵咪炸弹 |
沈梦溪蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷一枚猫咪炸弹,爆炸后对范围内敌人造成340/390/440/490/540/590(+40%法术加成)点法术伤害。沈梦溪一共拥有10颗炸弹,每次投掷消耗1颗,最多可以连续投掷5颗;炸弹每5秒获得1颗,获取速度受冷却缩减影响。 |
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正常操作 |
沈梦溪失误点燃了自己,期间移动速度增加100%并持续衰减,5秒后身上的炸弹会被引爆将沈梦溪朝前炸出一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕并造成500/560/620/680/740/800(+65%法术加成)点法术伤害;点燃期间可以手动熄灭身上的火焰并返还一颗炸弹,冷却时间根据已燃烧的时间增加;自燃期间猫咪炸弹的投掷方式和冷却时间会发生变化。 |
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综合爆款 |
沈梦溪蓄力后朝目标位置投掷一枚EX型混合炸弹,爆炸后对范围内的敌人造成500/700/900(+50%法术加成)点法术伤害,并在之后的2秒时间内累计造成250/350/450(+25%法术加成)点法术伤害,同时分裂出3枚猫咪炸弹朝四周散落,落地后爆炸对附近的敌人造成250/350/450(+25%法术加成)点法术伤害。炸弹投掷的最远距离和蓄力时间成正比;蓄力达2秒后射程达到上限。EX型混合炸弹每50秒会获得一枚,最多可以储存2枚,获取速度受冷却缩减影响。 |
沈梦溪调整介绍
2019年06月04日调整
“沈梦溪在死亡期间弹药是不会恢复的,为了避免他在复活时弹药数量为0的尴尬情况,本次更新中我们为沈梦溪增加了每次复活时恢复弹药的设定。”
暴躁节奏
增加效果:复活时获得3枚炸弹
2019年04月16日调整
“沈梦溪之前的1技能有些过于普通、缺乏乐趣了,而且没有体现出设计师想要的狂轰滥炸的感觉,因此这次调整我们重做了1技能,同时调整了他的能量机制。原本的计划是让他的大招也共用弹药池,每次消耗3颗弹药,但是担心一次改动太大对玩家习惯的影响不可控,因此最终我们舍弃了这项调整。此外我们拔除了被动对敌人的减速效果,避免被沈梦溪的1技能命中后容易被连续命中。”
暴躁节奏
移除效果:被点燃的敌人移动速度降低20%
喵咪炸弹
效果调整为:蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷一枚猫咪炸弹,最多可以储存10枚,每次投掷消耗1枚,最多可以连续投掷5枚;炸弹每5秒获得一枚,获取速度不受冷却缩减影响;
伤害:450(+60/Lv)(+0.5Ap) → 340(+50/Lv)(+0.4Ap)
技能范围:最远距离和蓄力时间成正比(700~1100) → 950
正常操作
增加效果:使用技能时消耗一枚猫咪炸弹,手动熄灭火焰返还一枚猫咪炸弹
2018年12月11日调整
上次调整中沈梦溪强化1技能的射程下调是为了增加他在进行消耗时自身的风险,但是后期他在面对射手时太容易猝死了,因此我们回调了一部分强化1技能的射程。非常抱歉之前给玩家带来的不良体验,在这里真挚地和大家说声对不起。
喵咪炸弹
点燃状态释放范围:600→750
2018年11月22日调整
很高兴沈梦溪可以给大家带来顽皮活泼的感觉,这是我们的设计初衷,但是他在对局中过于强势的表现是我们不想看到的。我们认为他在进行血量消耗时的风险太低,对手很难有机会反制;对残血英雄进行收割时效率过高,同时大招也没有给予对手足够的反应时间。因此此次调整我们缩减了强化1技能的施法范围以及命中伤害,增加了大招炸弹的飞行时间和预警时间的同时降低了伤害。希望通过这一系列的调整增加沈梦溪在对局中的风险和被反制的空间。
喵咪炸弹
蓄力伤害、点燃状态击退伤害及落地后爆炸伤害相同→拆分三者伤害
蓄力伤害保持不变
点燃状态释放范围:900→600
点燃状态击退伤害:450(+60/Lv)(+0.5Ap)→360(+48/Lv)(+0.4Ap)
点燃状态落地后爆炸伤害:450(+60/Lv)(+0.5Ap)→405(+54/Lv)(+0.45Ap))
正常操作
优化技能手感,解决连放取消问题
综合爆款
蓄力伤害:500(+250/Lv)(+0.7Ap)→500(+200/Lv)(+0.5Ap)
持续伤害:250(+125/Lv)(+0.35Ap)→250(+100/Lv)(+0.25Ap)
猫咪炸弹伤害:250(+125/Lv)(+0.35Ap)→250(+100/Lv)(+0.25Ap)
优化预警圈提示
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16