雅典娜技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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真神觉醒 |
被动:雅典娜对非英雄单位造成25%的额外伤害。死亡后以真身形态继续移动并增加向着雅典娜移动的队友10%移速, 复活时重新降临归来,对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞。 |
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神圣进军 |
雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。 |
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贯穿之枪 |
雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成350/400/450/500/550/600(+100%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过6秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间。 |
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敬畏圣盾 |
雅典娜举起圣盾并获得900(+900/Lv)(+1.0Ad)的护盾,期间免控,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成240(+120/Lv)(+0.7Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层。 |
雅典娜调整介绍
2022年01月06日调整(增强)
雅典娜在王者峡谷沉寂许久了,结合英雄品质升级的理念,我们对雅典娜进行了玩法品质升级,以进一步凸显她的特色和长版;升级后,通过被动,雅典娜复活时会从天而降,打出击飞和伤害,强化她再次归来的感受和死亡形态的战术意义;我们也注意到现在雅典娜大招体验上的一些问题,如大招罚站带来的负反馈:改动后的大招通过圣盾反击的概念,来奖励良好的大招释放时机,有机会打出更高伤害并提前移动。
真神觉醒
增加向着雅典娜移动的队友20%移速 →增加向着雅典娜移动的队友10%移速, 复活时重新降临归来,对周围敌人造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞; 基础攻速成长:2% → 1%;
神圣进军
优化技能的碰撞范围;蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv);
贯穿之枪
总后摇时间:0.5s → 0.4s;可取消的后摇时间:0.35s → 0.2s; 蓝耗:50 → 40;
敬畏圣盾
雅典娜举起圣盾并获得900(+900/Lv)(+1.0Ad)的护盾,期间免控,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成240(+120/Lv)(+0.7Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层
2020年03月31日调整
雅典娜拥有高额的爆发输出,但前提是手速足够快才可以打出,这导致了她的出场率和胜率有极大的差距。为了使玩家能更稳定地打出”三枪“,我们延长了二技能枪刺的间隔时间,降低了二、三技能的蓝耗。作为平衡,我们小幅削减了二技能的枪刺伤害
贯穿之枪
枪刺间隔时间:5秒 → 6秒 技能伤害:370(+60/LV)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0Ad) 蓝耗:固定60 → 固定50
敬畏圣盾
蓝耗:90(+15/Lv) → 70(+5/Lv)
2019年10月17日调整
为了优化战士与坦克在边路抗压的不良体验,我们将王者峡谷的对线方式调整为了同职业对抗——射手VS射手,战坦VS战坦,并希望通过这样的调整提升前期同职业对抗的激烈程度,为大家带来更加爽快的游戏体验。但同时我们也注意到会有个别射手或者战坦在同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。为了优化这部分极端体验,我们对一批英雄的前后期能力统一进行了调整。当然这只是同职业对线后调整的第一步,后续我们也会密切关注同职业对线后带来的平衡性问题,努力为大家提供公平爽快的对抗环境。
真神觉醒
效果调整:复活时间不受本次峡谷改动影响
2018年03月20日调整
在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅。
真神觉醒
定位标签:战士/坦克→战士
贯穿之枪
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad)→370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv)→60
2017年10月23日调整
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
神圣进军
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
2017年09月12日调整
作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了,我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响
真神觉醒
基础速度:410→400
贯穿之枪
2技能:位移距离:350→300
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
敬畏圣盾
3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad)→1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad)→450(+200/Lv)(+1.5Ad)
2017年06月06日调整
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
真神觉醒
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
贯穿之枪
2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
敬畏圣盾
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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2022年06月23日 |
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2022年02月15日 |
攻击类型由远程改为近战 |
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2021年11月16日 |
一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击... |
王者荣耀英雄调整历史记录大全
软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16