赵云技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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龙鸣 |
被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。 |
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破云之龙 |
赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成120/135/150/165/180/195(+48%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/32/39/46/53/60(+12%物理加成)点生命值。 |
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破云之龙 |
赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+48%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/32/39/46/53/60(+12%物理加成)点生命值。 |
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天翔之龙 |
赵云跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成350/450/550(+130%物理加成)点物理伤害,同时标记敌人为感电目标,对圈内敌人击飞1秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害。 |
赵云调整介绍
2022年09月01日调整(增强)
赵云的清野速率已经在打野中显得有些落后了,我们上调了赵云二技能的伤害来提升其清野效率,以便赵云能够更快的出野区为团队打出节奏。
大神解读:
二技能伤害提升 赵云刷野主要依靠二技能,本次调整后,赵云前中期刷野效率有所提升,能更快地清掉野区然后前往支援、抓人,在英雄对抗上也能提升些许伤害。
破云之龙
技能伤害:100(+15/Lv)(+0.48Ad) → 120(+15/Lv)(+0.48Ad)
2022年01月18日调整(优化)
针对目前赵云存在的一些技能衔接等体验问题,我们进行了持续的调整与测试,希望通过优化部分功能逻辑的方式解决大部分衔接问题,同时尽量对已有的一些连招技巧不造成影响。
大神解读:
调整后使得赵云一技能接三技能,和三技能接二技能更加顺畅,手感得到了优化。
惊雷之龙
手感优化:提升一技能期间快速释放其他操作的衔接表现,优化位移在碰撞墙体时的落点判定规则
天翔之龙
手感优化:提升三技能期间快速释放其他操作的衔接表现,优化位移在碰撞墙体时的落点判定规则
2021年06月23日调整
我们收到许多玩家反馈称赵云近期的手感有些不对劲,我们在排查和验证后决定对赵云全技能的使用手感和衔接手感进行优化。希望这能使赵云的连招更佳丝滑。
龙鸣
优化了赵云被动技能使用及衔接手感
惊雷之龙
优化了赵云一技能使用及衔接手感
破云之龙
优化了赵云二技能使用及衔接手感; 技能伤害:100(+15/Lv)(+0.45Ad) → 100(+15/Lv)(+0.48Ad)
天翔之龙
优化了赵云三技能使用及衔接手感
2021年01月14日调整
二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。
破云之龙
指示器和碰撞范围和特效适配优化
2020年06月23日调整
针对近期对赵云的反馈,我们回溯了上线以来各个版本的情况,本次做出一定调整。 一技能强化普攻: 赵云的强化普攻,在此前的调整中有效攻击范围(近战英雄做出普攻动作时能造成命中的最远距离)由650调整至500,更好的匹配了攻击动作与特效表现,避免出现表现无法命中却造成了伤害的体验。关于本次调整确实存在调整不达预期的情况,导致有效攻击范围变短,本次将针对该部分予以修复,同时调整攻击射程,予以相对应的良好体验。 针对一技能可以重置普攻的效果,经核实赵云历版本均没有该效果,此前的技能描述文案中确实属于文案失误,对此表示抱歉。 三技能击飞: 受到击飞控制时,一方面会受到无法移动/施法/普攻的行为限制,另一方面角色本身会在垂直方向形成腾空位移。赵云的三技能的击飞,在限制目标行为的时间上一直都赋予1秒的时间,但是在腾空表现上仅有0.6秒,会产生该技能的击飞控制强度明显较弱的假象,针对该问题我们会调整腾空表现,使其更好的匹配实际的控制效果。
惊雷之龙
一技能:效果调整:强化普攻有效攻击距离:450 → 500 一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:300 → 350 一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器
天翔之龙
三技能:表现调整:腾空时间:0.6s → 0.8s(控制效果时长仍为1s不变) 三技能:表现调整:腾空高度:提升至原有高度的1.07倍
2019年07月16日调整
赵云在第一波野怪及4级节点相对主流打野有一定的能力差距。 我们希望通过前期伤害技能CD的下降以及续航能力的提升使赵云回到合理的区间。
破云之龙
冷却时间:8(-0.8/Lv)→ 6(-0.4/Lv)
回复效果:25(+3/Lv)(+0.11Ad) → 25(+7/Lv)(+0.12Ad)
2019年01月30日调整
赵云在经过一系列调整后仍然没有达到我们的目标,最终通过观察数据以及收集那些热爱赵云的玩家们的反馈,我们决定提升赵云在野区的续航能力,使得赵云的打野玩家能够获得更加流畅的游戏体验。
破云之龙
修复了出枪次数技能描述与实际不一致的BUG,统一为4次
伤害:140(+18/Lv)(+0.6Ad)→100(+15/Lv)(+0.45Ad)
增加效果:命中小兵或野怪也可回复生命
生命回复:35(+4/Lv)(+0.14Ad)→25(+3/Lv)(+0.11Ad)
2018年12月11日调整
我们认为目前赵云的强度是比较合适的,但制约他出场的一个很大的原因是赵云频繁的技能释放导致其对蓝buff有着较高的依赖,这使得玩家在选择赵云时以及看到队友选择赵云时都有一定的顾虑。我们希望通过这次蓝耗调整让赵云能够拿更少的资源,为团队做更多的事。
惊雷之龙
蓝耗:40(+5/Lv)→30(+5/Lv)
破云之龙
蓝耗:50(+5/Lv)→40(+5/Lv)
天翔之龙
蓝耗:100(+10/Lv)→75(+5/Lv)
2018年07月24日调整
作为主动型战士英雄,赵云在开团方面的不稳定性一直制约着他在对局中的发挥,此次调整适当提升了赵云大招的容错性,使得队友能够更加信任赵云的开团能力,我们希望赵云能够逐渐回到大家的视野中来。
天翔之龙
3技能:伤害:370(+90/Lv)(+1.4Ad)→350(+100/Lv)(+1.3Ad)
3技能:增加100的外圈效果,扩展的外圈不造成击飞,只造成伤害及标记
2018年05月15日调整
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
龙鸣
基础生命:3267(+247*英雄等级)→3366(+255*英雄等级)
破云之龙
2技能:蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)
天翔之龙
3技能:蓝耗:135(+15/Lv)→100(+10/Lv)
2017年08月08日调整
这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力。
龙鸣
无变动
惊雷之龙
1技能:蓝耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)
破云之龙
2技能:蓝耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)
破云之龙
无变动
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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软件大小:1.84 GB
星级:
更新时间:2020-11-16