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王者荣耀典韦最新调整历史介绍

编辑:8fe 时间:2023-01-03 人气:


典韦技能

图标 名称 介绍

激怒

激怒
被动技能

被动:典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层

嗜血

嗜血
三技能

典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/350/400(+90%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

狂暴

狂暴
技能二

暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒

嗜血

嗜血
技能三

典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450(+120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。


典韦技能加点出装推荐攻略:http://m.8fe.com/gonglue/2949_81.html


典韦调整介绍

2022年09月22日调整(优化)

典韦的手感在现阶段显得有些笨重了。在面对一些灵活英雄的时候,他的三技能有时会劈空。作为一个指定目标的技能,典韦应当更好的追击正在逃逸的敌人。我们优化了典韦三技能的手感,使他能够更好的追击使用位移离开的敌人。


嗜血

手感优化:优化追击效果,能在一定范围内追击位移离开的敌人


2021年11月23日调整(削弱)

我们发现在修复了典韦二技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易导致那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几乎在典韦一靠近时,就被典韦过高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,过高的爆发会让部分玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了降低。


大神解读:

由于野区经济提升和野区保护机制,典韦在中低分段能较轻松发育到后期,伤害和坦度都非常高,本次削弱其大招后期的伤害,攻击越高削弱越明显,爆发略微降低,对后续站撸无影响,打肉依旧很猛。


嗜血

技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)


2021年07月28日调整(削弱)

我们将继续对一些老牌近战英雄进行手感优化:曹操一技能的位移距离过短常常受人诟病,我们适度加长了他的位移距离并提升了曹操一二技能的使用手感。典韦和老夫子使用技能与目标拉近距离后,往往与目标还间隔着一段距离,这对于本身就手短的他们来说稳定性有些低,我们尝试将这个距离拉近至一个身位左右,提高他们在优势区间的对抗能力。对橘右京的技能,我们也做了施法手感以及索敌逻辑的优化。


大神解读:

由于野区经济提升和野区保护机制,典韦在中低分段能较轻松发育到后期,伤害和坦度都非常高,本次削弱其大招后期的伤害,攻击越高削弱越明显,爆发略微降低,对后续站撸无影响,打肉依旧很猛。


嗜血

位移目标点与选定目标的距离:200 → 100


2018年10月16日调整

典韦作为一名标准的普攻型战士,在后期高额攻击力的加持下,技能直接的爆发伤害有些过于高了,甚至许多时候只需要一套技能就可以带走对手。因此我们略微下调了典韦后期技能的直接伤害,给普攻释放更多的输出空间,从而让对手有一定的应对时间;同时我们也略微调整了前期的技能伤害,使整个过度更为平滑。


红眼

1技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.2Ad)→300(+50/Lv)(+1.0Ad)


嗜血

3技能:伤害:300(+75/Lv)(+1.4Ad)→300(+75/Lv)(+1.2Ad)


2018年07月24日调整

经过上一轮调整以后,我们注意到典韦前期的吸血比例过高了,在对线阶段可以很轻松的压制对手,并且时刻保持几乎满血的状态。这样的情况是不太合理的,所以我们将对吸血比例做一些调整,让典韦初期的对抗强度更加合理


狂暴

2技能:吸血比例:50%→25/30/35/40/45/50%


2018年05月15日调整

虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。


激怒

基础移速:370→390


狂暴

2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒→3秒

2技能:吸血比例:30%→50%


2018年01月02日调整

典韦近身作战的能力一直不尽人意,这很不符合他狂战士的定位,这很大程度是因为接近能力较差,且自身比较脆弱。我们希望典韦可以通过攻击的方式来增强自身生存能力,所以为2技能新增一个额外的吸血机制。我们希望通过此次改动,改善典韦目前的对局质量。


狂暴

2技能:增加效果:典韦获得30%吸血加成持续2秒


2017年06月29日调整

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。


红眼

1技能:加速效果持续时长:2秒 → 3秒

1技能:初始加速效果:70% → 60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)


狂暴

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至极限攻速 

2技能:减速持续时长:3秒 → 2秒


嗜血

3技能:CD:24/20/16 秒 → 30/25/20 秒



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图标 名称 日期 介绍

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王者荣耀英雄调整历史记录大全

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王者荣耀安卓版 v1.54.1.10

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更新时间:2020-11-16

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