李信技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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急速突进 |
李信向指定方向进行突进;无畏冲锋:李信积蓄力量,解除减速效果,免疫控制并增加150点移动速度和每0.5秒50点生命回复,如果李信蓄力超过1秒,在蓄力结束时会提升40%攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是在2秒内缓慢结束。李信每次普攻命中敌人都可以减少一技能1秒的冷却时间;希望之跃:李信积蓄力量,结束后向指定方向突进并造成50/60/70/80(+50%物理加成)~150/180/210/240(+150%物理加成)点物理伤害并会附加目标已损生命值12%的物理伤害。蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断返还40%的冷却时间,在突进时仍会有免控效果。 |
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强力斩击 |
李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害和减速持续2秒;残暴撕裂:李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成280/330/380/430(+80%物理加成)点物理伤害和50%减速持续2秒,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击会对其造成额外90/108/126/144点物理伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信该形态下的普通攻击还可以回复55/65/75/85点生命值;迅烈之华:李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成100/120/140/160(+150%物理加成)点物理伤害,如果剑气命中敌人,则李信回复30/35/40/45/50/55(+15%物理加成)点生命值。 |
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强力斩击 |
李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害和减速持续2秒;残暴撕裂:李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成280/330/380/430(+80%物理加成)点物理伤害和50%减速持续2秒,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击会对其造成额外90/108/126/144点物理伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信该形态下的普通攻击还可以回复35/42/49/56点生命值;迅烈之华:李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成100/120/140/160(+150%物理加成)点物理伤害,如果剑气命中敌人,则李信回复15%物理加成点生命值。 |
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力量觉醒·光 |
李信学习大招的瞬间解放魔道家族的力量,改变战斗形态至统御;暗影爆发:李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成600/900/1200(+120%物理加成)点物理伤害和0.75秒击飞;光翼连斩:李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成150/200/250(+75%物理加成),最大为450/600/750(+225%物理加成)点物理伤害,当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害;蓄力1秒后伤害达到上限,蓄力打断会返还40%的冷却时间,李信在技能蓄力的过程中免疫控制效果并减少20%所受到的伤害,免疫控制效果会延续到技能释放阶段 |
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力量觉醒·暗 |
李信学习大招的瞬间解放黑暗复仇的力量,改变战斗形态至狂暴;力量掌控:李信压制身体内狂暴的力量,转化为统御形态;力量解放:李信解放身体内狂暴的力量,转化为狂暴形态;变身过程中可以移动,会受到50%减速效果,变身中不享有霸体效果。 |
李信调整介绍
2022年11月10日调整(优化)
狂暴形态的李信凭借一技能的霸体、回复和持续加速效果使他很容易在对手的围追堵截下逃脱。而统御形态的李信的一技能手感欠佳,衔接较为卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。
急速突进
一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感; 一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 → 2秒内衰减; 一技能(狂暴形态):生命回复:50(+30/Lv) → 50(+20/Lv);
2022年07月14日调整(优化)
李信狂暴形态与统御形态的强度差距在装备的加持下逐渐被拉大了,我们考虑提升李信统御形态在蓄力时的伤害减免效果来为其提供更多保护,同时降低狂暴形态下追加普攻的法球效果来限制其站桩输出能力,并且延长其一技能冷却时间来放大其技能真空期,为对手留出反制时间。
灰暗利刃
普通攻击(狂暴形态):追加普攻法球效果:100%→50%
急速突进
一技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%; 一技能(狂暴形态):冷却时间:8 → 10;
力量觉醒·光
三技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%
2022年05月10日调整(增强)
李信的两种形态下的强度当前都有些不足。统御形态下的李信需要较长时间的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易将他置于危险的处境。而狂暴形态下的李信由于攻击加成的不足,使他在刷钱购买足够装备时,也无法打出比较理想的效果。在保障两种形态都是纯粹强度提升的情况下,我们对李信的两种形态都做了调整。
灰暗利刃
普通攻击(狂暴形态):攻击伤害:90(+15*英雄等级)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等级)(+1.0Ad);
强力斩击
二技能(统御形态):生命回复:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad); 二技能(狂暴形态):生命回复:35(+7/Lv) → 55(+10/Lv);
2021年06月23日调整
李信在当前的对抗路大环境下作战能力偏弱,一些针对性的出装选择会让李信难以招架。我们在着手修复他技能bug的同时,还希望对他的强度做些补充:我们对他变身前的强度,双形态的回复能力以及狂暴形态的输出能力进行了增强,来帮助他跟上其他英雄的步伐。此外,我们已经完成了对李信底层逻辑代码层面的修复,来改善李信在特定场景下的手感问题。
灰暗利刃
普攻和二技能命中增加经验:5→10; 基础生命值:3418(+270.4*英雄等级) → 3470(+274.5*英雄等级)
急速突进
狂暴形态-一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)
强力斩击
伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad); 统御形态-二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15; 狂暴形态-二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)
2020年03月17日调整
特殊的能力,让李信可以选择两条截然不同的道路进行作战,然而现有的变身过程会在局内出现比较尴尬的空档,无法执行任何操作。我们尝试增加移动施法的效果,来优化李信的变身体验
急速突进
光明形态一技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题
力量觉醒·光
光明形态三技能:优化部分情况下霸体效果无法正常实现的问题
力量觉醒·暗
变身技能:变身过程中可以移动,会受到50%减速效果,变身中不再享有霸体效果
2019年03月19日调整
光信相比于其他远程输出安全性相对有些太高了,我们调整了光信的突进与脱离距离,使得他需要在相对更加危险的区域内战斗,也给对手更多的空间能够对他产生威胁,我们会持续关注光信在不同环境中的表现。
急速突进
基础伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 50(+10/Lv)(+0.5Ad);
最大伤害:300(+60/Lv)(+1.5Ad) → 150(+30/Lv)(+1.5Ad);
最大距离:700 → 600;
2019年01月17日调整
李信在统御形态下作为物理型的技能AOE英雄强度依然有些过高,我们将适当调整光信在前期的强度,使得对手有机会更好对他的发育期进行针对。而相对的,我们也在一定程度上BUFF了他在狂暴形态下中后期的伤害,结合被动的普通攻击将获得一定程度的提升,以更好地符合他单挑和带线的功能,也希望大家能更加均衡地选择李信的两种状态。
灰暗利刃
狂暴形态:狂暴利刃
普攻第二段伤害:90(+10*英雄等级) → 90(+15*英雄等级)
急速突进
统御形态:希望之跃
基础伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.5Ad)
最大伤害:450(+90/Lv)(+1.5Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5Ad)
狂暴形态:无畏冲锋
生命回复:40(+24/Lv)→50(+30/Lv)
强力斩击
统御形态:迅烈之华
回复生命值的物理加成:0.2→0.1
2018年12月11日调整
在设计李信时我们希望尝试一个有两种较为冲突形态的英雄,但是我们似乎未能很好地把控这两种形态分别的强度。统御形态下李信超远的技能释放对敌方后排产生了极大威胁,并且极难反制。此次调整我们全面降低了统御形态下李信的poke能力以及近身爆发秒人能力,略微提升了狂暴形态的强度,希望大家能够更均衡地选择李信的两种形态。
强力斩击
统御形态:
伤害:150(+20/Lv)(+1.5Ad) →100(+20/Lv)(+1.5Ad)
射程:1000 →900
冷却时间:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 → 固定8秒
力量觉醒·光
统御形态:
多道剑气命中时同个目标时造成的伤害比例:50% → 30%
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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更新时间:2020-11-16