【一技能】:烈爪连击(主动技能)
白虎对敌方生命值百分比最低的单位发出3次猛烈爪击,共造成240%物理伤害,每次爪击各有50%概率对其附加1层持续2回合的【流血】,最后一击有50%概率对目标附加持续1回合的【受疗下降】。
无冷却时间
【流血】携带该状态的单位每回合损失【施法者攻击力*15%】的生命值,持续2回合,该效果可叠加
【受疗下降】携带该状态的单位受到的治疗效果下降80%,持续1回合。
解析:一技能能对敌人造成3次物理伤害,每一次伤害有50%概率对其附加一层持续两回合的流血,最后一层有50%概率造成受疗下降。选白虎一技能的原因是因为联动风王4技能很好用,加上和霍德尔同时上阵,流血能力大大加强!
【二技能】:太阳神魂(被动技能)
攻击提升40%0,生命提升20%,泰击率提升15%;回合开始时,苏利耶以神魂幻化出数把【魂枪】保护自己和一名除自己外攻击力最高的友方单位,每个单位2把,效果触发后冷却4回合。
冷却4回合
【魂枪】携带单位每次受到攻击伤害(单次多段伤害判定为1次)都会回复自身生命值上限3%的生命,且在受到超过自身生命值上限15%的单段伤害时,将消耗1把环绕该单位的魂枪使此次伤害减免30%;携带单位若为战士,则减伤比例提高到40%;该效果最多持续3回合且不可驱散。
解析:用魂枪(携带单位每次受到伤害会恢复自身生命值上限的3%生命,受到超过自身生命值15%时的单段伤害消耗一把魂枪来减免30%伤害,如果是战士单位,减伤比例提高到40%,不可驱散!)保护自己和除自己以外的攻击力最高的一位队友。
【三技能】:烈风追击(被动技能)
若使用【烈爪连击】击杀目标,则再次使用【烈爪连击】追击一次(优先级高于天赋技能),若未击杀目标则有75%概率对目标附加【追猎】状态1回合,若自身速度不低于目标,则【追猎】添加概率提升为100%。
无冷却时间
【追猎】回合结束时,若携带该状态的单位的当前生命值百分比小于60%,则白虎立即对其释放1次【烈爪连击】:该效果不可驱散,持续1回合。
解析:使用一技能击杀敌方时会再次使用一技能追击一次敌方,如果没有击杀敌方会有75%概率对敌方附加追猎状态(该单位回合结束时当前生命值小于60%,则对其释放一次一技能,不可驱散!),自身速度不低于敌方目标,追猎概率提升到100%!选白虎三技能可以联动风王4技能的被动效果,单回合打出多段流血破裂效果!
【四技能】:风王领域(被动技能)
斯芬克斯为我方最先出手的单位时,则本次攻击时附加25%伤害和15%暴击率;否则每次攻击时有100%概率额外增加1个攻击目标,造成原技能80%的伤害
无冷却时间
解析:每次攻击能100%概率增加一个攻击目标,造成原技能80%伤害!对该目标同样增加白虎一技能的流血和专属技能破裂效果!
1.精灵商店
2.道具商城(注意:光暗魔晶和元素魔晶要开通猫咪特权才能买)
3.周活动兑换
4.圣羽商店
5.远航接取
6.元素魔晶合成(注意:多出来的元素魔晶是可以合成自然系三系的元素魔晶)
解析:这套是最全面的符文天赋,在这里为大家解读一下,神体抗爆是必备的生存符文,穿透是每一个c位必备的技能,物连狂暴绑定一块能更好的发挥他的威力(爆发,叠加破裂层数),吸血的性价比很高,对魔械师本身生存能力也有提升。最后的重点是破裂这个专属天赋,在今天推荐的配队里也是多个c位必带的技能!破裂不可被驱散(后面有解析为啥破裂这么重要)
狂怒套装
注意:左边的神装洗物伤,暴率,暴伤!攻击力百分比收益低!
1.波塞冬灵技
波塞冬灵技是非常适合白虎魔械师的,打法师抗住之后就能杀,打各类苟队拖到后面越打越凶猛!
练了也不只是他能用,很多英雄都适用波塞冬灵技,是个十分优秀的灵技!
2.须佐灵技
须佐灵技是个生存性极强的灵技,如果带比灵技可以省下吸血天赋技能,换成其他自己有所需求的天赋技能,性价比不错
1.针对光暗法
注意:佳瑶是可以替换倪克斯达到完美阵容,但是成本太高太贵了,没有倪克斯拿女娲来代替也行!
2.均衡教派
3.针对苟队
注意:韩立和sp哪吒是可以替换人马达到阵容完美的,三破裂的推进以及爆发使此阵容什么回合都有着很强的爆发!三破裂阵容是针对没有控制的苟队,如果对面有两个控制以上的阵容是比较克制三破裂阵容的,打那种队伍还是用均衡一点的搭配比较好!
注意:破裂(属于印记式负面伤害一种,不可被驱散)是上面阵容c位必备的,他们是可以互相叠加,互相共享层数的,破裂爆开时看的是第一个挂上破裂的人的攻击力(实战中差不了多少,不用在意)
注意:韩立与佳瑶目前没几个人有满星,但是他们是可以替换我上面阵容说的英雄(人马和倪克斯),非常强力!上面是平民版(平民版我感觉大多数人也都吃不消,要养很久),如果有兴趣的观众朋友们可以试着去做一下,绝对不会辜负你们的。
为什么魔械师不选波塞冬4技能然后带风王灵技呢,因为那样每回合只有释放第一次技能时才能打两个目标,后面的追猎只能打一个目标,好处是可以一回合叠满72%攻击力(被驱散也没关系,下回合继续叠),破裂炸人会十分痛,以后会实践一下并告诉大家结果!