【疾风残影】在10力加点下,加成的数值为15%,大家可能会认为这就等于高级灵巧。
但是【疾风残影】并没有对格挡单位的增伤,而且需要速度比目标单位快。
那这个技能的触发条件看似有些门槛,不少道友也会纠结是否先出手的问题。
特别是在8力左右的加点下,是否有必要去点敏甚至打迅捷。
从PVE的角度看,物理灵兽是绝对会比输出怪要快的。在前期推进的过程中,肯定能吃到玉面狸的加成,所以不需要刻意去提升速度。比如常规的9力1体或8力2体人马已经可以应付绝大多数的局面。
如果说打群英和英雄帖,个人长期使用9力1敏的人马,符文带独门奇术+灵能绽放,现在再加玉面狸,很少翻车。
再从PVP的角度看,【疾风残影】可以稳定为物理灵兽增伤。在目前的大环境下,因为琳琅鼠的出现,单法灵兽在各分段都开始陆续增加。所以速度更快的物理灵兽又会凭借【疾风残影】在输出上占据更大优势。
像在日常的PVP活动中,为了保证能够稳定先手,推荐带玉面狸的速攻队以鸟阵或风阵开局,有速度优势更容易掌握进攻的主动权。
在PVE方面
就从大部分玩家的日常5星仙师来说,常规8力人马一刀不暴击的伤害在1800左右,触发独门可以打出2100左右一刀。
而在玉面狸的加持下,伤害就能提升到2400左右,三刀的总伤害提升大概900点。对惧物怪或者直接10力加点则会更高,可以比豹子更有效的提升PVE效率。
特别是在困难本中,比如现在打剑四很多时候要秒主,或着焚天打蛋伤害不稳。如果有了一队玉面狸的加持,像幽冥卫和酒狂徒这类高单攻灵兽的伤害就会更高。毕竟伤害的基数越大百分比的加成就越高,通关剑四就更稳。
在PVP方面
PVP方面,攻宠算是可以跟耐法掰腕子了,可以更从容的去应对。攻宠互拼的话则要注意速度,如果不是风阵或鸟阵开,很难抢到速,没速度就没加成了。
但是目前大部分玩家还处于抽取坐骑的阶段,一队玉面狸敏攻确实不好凑。期待在天衍联赛和天命之战中,能看到大佬们对坐骑的出色运用。
1.【疾风残影】目前在PVE中的表现非常稳定,这也是目前为止给PVE党唯一的高强度物理坐骑,可以完美替换掉豹子。推荐观望了许久的PVE道友入手使用,毕竟在PVE难度本中,人马、火人、幽冥卫和酒狂徒这些物理宠依然是主流。
2.PVP党也可以选择,特别是喜欢玩敏攻的道友,配上玉面狸你将会如虎添翼。同时物理灵兽在对上耐法后也能有一战之力了,加强了攻宠目前的PVP地位。
3.当然,最重要的是【疾风残影】没有所谓的触发概率,只要速度达标就是绝对的正向收益。而且不止在PVE,中段PVP用起来也不需要有太多顾忌,因为攻宠还是占多数,大家都想早点结束,耐法则不多见,所以玉面狸非常的万金油。