老规矩,先从辅助和障碍技能给大家唠一唠。
辅助:木系的辅助技能是为单体或多体队友增加回血状态。由于增加回血状态必不可缺,身上有回血状态的队友,就算本回合倒下,下回合依然可以站起来继续战斗,有没有回血状态对队友影响十分巨大,有回血状态则持续战斗,没有回血状态只能舍身拉人或者地上躺着凉快。因此,辅助回血是大多数玩法不可缺少的部分,地位非常高。
障碍:木系的障碍技能使敌方单体或多体目标处于中毒状态。中毒状态下角色无法进行物理攻击,同时每回合开始之初会掉血量,毒上后也会把对手的辅助状态解除,拉开双开辅助状态的差距。
加点方式:4力
相性加点:先土加满、后火、木
优点:暴力输出型,个人建议还是全力比较好,伤害高,包括刷道时伤害高比较吃香,同时身为木系,打一些BOSS等特殊任务时,可以拉心增加队伍整体的存活率,也可以障碍敌方,中毒后无视对方增加辅助,无视对方物理攻击,持续造成毒伤。
缺点:装备不够强势的情况下,速度可以会比较低,从而导致出手的几率比较低,这时就需要有宠物或者队伍配合要求,不然无法出手再厉害也没用。
加点方式:3力1敏
相性加点:先土加满、后火、木
优点:3力在保证伤害的同时,1敏又增加了轻微的速度,保障了基本的速度要求。
缺点:伤害不够爆炸,有敏会导致整体伤害比全力差,同时3力1敏在后期有法宝颠倒乾坤时,有影响。
属性选择
武器
一、伤害、物理必杀率、所有相、伤害、所有相,绿属性首选强物理伤害,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率。
二、伤害、土相、所有相、伤害、所有相,绿属性首选强物理伤害,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率。
三、伤害、物理连击率、所有相、伤害、所有相,绿属性首选强物理伤害,共鸣选择力量、伤害或者物理连击率、物理连击次数。
衣服
力量、敏捷、所有属性、力量、所有属性,绿属性选择抗异常其中一项就可以,暗属性伤害要高,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率
帽子
一、力量、敏捷、所有属性、力量、所有属性,绿属性选择破防虽好,暗属性伤害要高,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率、物理连击次数。
二、力量、物理连击次数、所有属性、物理连击次数、所有属性,绿属性选择破防最好,暗属性伤言要高,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率、物理连击次数。
鞋子
一、力量、速度、所有属性、速度、所有属性,绿属性选择几率躲辟攻击,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率、物理连击次数。
二、物理连击次数、速度、所有属性、速度、所有属性,绿属性选择几率垛避攻击,共鸣选择力量、伤害或者物理必杀率、物理连击次数。