这一部分是给没玩过空岛遗墟的小伙伴们看的。因为这是独一份pve副本,所以有一些副本的基础机制需要了解。
1.副本是一个独立的空间,在其中的消耗与获得都不会影响到大世界。比如可以任意销毁传说冰刀也不心疼。
2.副本会继承大世界的人物属性与大部分道具(装备,箭头等),像精烹食物/丹药等buff道具不能带入,闲杂物品也无法带入。
3.副本可以使用宠物,但无法使用坐骑。(根本没有坐骑键)
4.传送门通过击杀场景内全部怪物开启。全队存活成员集合到传送门附近,可以在3秒中后传送到下一层。而只有一个人到达传送门时,需要等待40秒才能传送到下一层。
5.副本时间耗尽或团灭会导致副本中途结束。
这一部分是时光秘境特有的机制,影响全局游戏。
全局-时光祝福
这次的副本与空岛遗墟略有不同:移动速度提升,比一般怪物的速度要快一些。过一层后,或是阵亡后,下一层只会回复25%的最大生命值,而不是直接回满。
全局-以太封印
受到副本特性影响,所有法杖释放的以太魔法均失效。
全局-嗜血压制(新)
受到副本特性影响,所有嗜血效果(除嗜血面具外)变为原有效果的66.7%。
如下图,攻击造成伤害为(120+119=)239点,生命值变化了(510-415=)95点,吸血百分比约为40%,而嗜血之力的原效果为60%。
全局-近战吸取(新)
使用镰刀和大剑时,会自动附加嗜血效果,具体的值约为10%。
如下图,攻击造成伤害为(454+512+141+138=)1245点,生命值变化了(616-493=)123点,吸血百分比约为10%。
全局-动态难度
游戏的难度会随着人数的不同而变化。
最直观的体现在怪物生命值上,以第6关的雪原熊为例:三人打副本时,生命值为900;双人打副本时,生命值为700;单人打副本时,生命值为500。