由于「妮露」天赋做出了队伍成员的元素类别限制,因此一般来说,以「妮露」为核心的绽放队伍只能由水草双元素组成。对群输出通常选择能够最大化草原核数量的双水双草组合,利用绽放反应击中多目标时对每个目标造成翻倍伤害的特性和「妮露」对草原核的强化,打出高额的群体伤害。
对单输出是「妮露」较为弱势的方面,可以通过放弃一部分草原核数量&伤害,在队伍中加入后台水C「夜兰」/「行秋」来弥补单体伤害,这种三水一草的组合思路与「砂糖」的武装队相似,目前还缺少一个草元素法器角色来驻场普攻,达不到最理想的效果。
这里为大家提供几个目前版本的具体配队——「心妮柯旅」/「心妮柯夜」。
「心妮柯旅」双水双草
珊湖宫心海+妮露+柯莱+旅行者草
「妮露」最常用也是对群伤害最高的阵容组合,可应对绝大多数战斗环境。元素共鸣分别提高生命上限和精通,完美适配「妮露」绽放队的属性需求。由于「妮露」的被动大幅强化了草原核的爆炸范围,精通提升也需要通过炸自己来启动,实战中会不可避免地损失血量,一般来说需要编入一名治疗角色保证队伍生存。
「珊瑚宫心海」是目前治疗位最合适的选择,携带【海染】四件兼顾高治疗量、承伤能力和输出补充能力,因此她也需要同时作为队伍的驻场角色。与「妮露」组队的「心海」属性选择有所变化,除了需要充能效率满足自己的循环外,使用大招驻场时的治疗量比较溢出,可以舍弃部分血量转而寻求一些元素精通来提高自己触发的绽放伤害。若使用「芭芭拉」作为下位替代,最大的问题并非奶量和直伤的降低,而是长达27秒的E技能CD远超过一轮循环的总时间,会严重拖慢队伍节奏。
目前因为草元素角色不是很多,因而只能选择由「柯莱」和「草系主角」负责挂草,其中一人需要携带【深林的记忆】四件套为【丰壤之核】提供减抗。
推荐堆精通的原因是这两个角色的草附着频率感人,实战有时会发生波动导致草被水压制变为水附着怪物,反正她俩的直伤倍率本来就很低,不如干脆多一些精通提高水底时的绽放伤害,还不用纠结攻暴属性问题。「柯莱」武器优先选择【祭礼弓】,虽然伤害数字没有【终末】打得高,但是胜在能多打一次E产出更多草原核,对群优势更大,也能缓解「草主」的充能压力。
「心妮柯兰」三水一草
珊瑚宫心山海+妮露+柯莱+夜兰
只有需要用「妮露」体系去打单体敌人时才适合使用的组合,利用「夜兰」的高额后台直伤输出,简单粗暴地弥补「妮露」队伍对单伤害较弱的问题。少了一个草系,没有了双草共鸣,草原核的数量和伤害也随之减少了,阵容伤害构成变为了由水伤直伤为主,绽放伤害为辅。
目前只提供一种组队思路,不推荐在3.1版本使用,因为这个体系目前还缺一块重要拼图。理想的情况应类似于「砂糖」武装,由一名草元素法器角色站场普攻触发「夜兰」大招,堆高额精通并后手触发绽放,在显著提高草原核数量和伤害的同时,还能打满「夜兰」的输出。但当前版本并没有这类角色,仍然需要由「心海」负责驻场,「柯莱」在后台产出的草原核数量并不理想,而且充能困难。
「妮露」作为一名辅助角色,她的强度并不体现在为队友带来直观的伤害提升,而是以自身被动天赋为核心,直接构建了一个新的体系,是水草绽放队的核心辅助,开启战技就能启动爆发,大幅强化草原核的爆炸伤害、范围和输出效率,练度不高的情况下也能打出高额的AOE伤害。
但配队方面也只能限制于水草双属性,缺乏自由发挥的可能性。在当前缺少强力草元素队友的情况下,未来强度仍然是个未知数。
武器方面,【圣显之钥】是一把强度优秀的武器,对绽放流派「妮露」有着较大的提升。但如果没有培养「妮露」的意愿,即使想要其他产物个人这里也不太推荐去抽取。武器池成本还是很高的,请量力而行。
内容作者:鬼火零喵