PVE打书&符文推荐:
技能:力劈华山+物暴+健壮+蛮劲+噬血+修罗
符文:独门奇术+护命
没有护命的话,修罗可以换重生或轮回,符文就用铁骨真言或无影遁顶上。其中虽然噬血的收益不高,溅射伤害无法触发攻击效果,但毕竟最高要打难度本,多少要有一点续航,日常一条的话就可以不带。
PVP打书&符文推荐
技能:力劈华山+健壮+物暴+迅捷+神罚/镇魂+修罗/物穿
符文:独门奇术+护命/争锋
PVP的话格子会不太够,所以符文尽可能的要装上护命,实在没有的话可以选择换下修罗上重生或轮回,符文上争锋。
当然也有比较极端的就是完全不要保命技,直接独门+争锋+修罗,伤害拉满,只要速度能跟上,物理队互冲可以说是稳赢的。第1回合不亏,第2回合血赚,说不定能开辟新打法。
前面也说过,沉香先手清宝宝的能力比较强。特别是对物理队、精魅队和物法混合队,可以选择性打造成神罚或镇魂宠。同时为了确保先手,迅捷也是优先度较高的。
如果要跟人马和老虎比,沉香虽然对人物乏力,但是伤害集中于前排灵兽,攻宠对冲的话很容易占据优势,形象的说就是焚香谷召唤物强攻低血版的高速炎魃。
沉香在PVP中最明显的缺陷就是对上高等级的耐法宝宝队会比较无力,所以说在89级以下的战区,或者打中低分段,玩玩乐斗什么的,体验会更好。