4星焚天剑灵的首通阵容是合欢+长生+鬼王+万毒+天音。虽然没有法系登场,但一开始剑三出来时,我记得首通的是四保一万毒,所以后续开发出法系的打法应该也只是时间问题。
第一回合
首回合,直接双封牛和火灵(前排随机到了增伤buff才封,否则都是优先封后排伤害位的火灵),不喝酒。和尚狮子印上buff,4酒狂徒+鬼王5刀集火惧物,1酒狂徒打惧法,万毒降防惧法。
第二回合
2回合,视频中是长生封奶,合欢自解封。如果合欢没被封的话,应该是封双奶,毕竟后续没有法系守尸。或者合欢去封,长生喝小酒,4回合开无懈。然后万毒三扫+酒狂徒集火惧法。
在以往的焚天剑灵战斗中,往往第二回合会去集火牛,但因这周的词缀需要,所以调整策略为:封印鬼王牛、优先击杀蛋,蛋不孵化就不会放自在,所以不需要集火牛。
第三回合
3回合,合欢开眼,长生补封奶妈(封满4个了就戒子或无懈枯木,后面不赘述了)。和尚继续狮子印补上,鬼王疯魔啸+酒狂徒集火双抗。
第四回合
封牛和火灵,被封了就开特技起戒子或者自己解了。然后酒狂徒集火右边双生,万毒4刀+鬼王5刀集火左边隐身双生,1回合解决两个蛋。
至此5个蛋就全都处理掉了,处理不掉就重开,不用犹豫。因为哪怕孵化1个蛋,主怪伤害就增加一倍,我们是扛不住的。
大家可以关注一下第2、3回合清惧法跟双抗蛋时酒狂徒的伤害,带酒狂徒能保证每回合稳定清1个蛋。
然后转去打牛的时候,没灵兽可以补人马或者火人,打高攻的目标火人,人马输出会比酒狂徒高不少。
前面也说过,痛饮狂歌对高物防低物攻的目标才能造成可观的,而牛的物攻很高,打过去的伤害是减少了将近一半的(打抗性不高的双生蛋5000+,打牛3000左右)。
不过相比起火人,酒狂徒打蛋的伤害非常稳定,因为就算火人打出连击,在面对高防蛋时的伤害还是不如酒狂徒。可以说只要资质和技能没有大问题,前期清蛋阶段用酒狂徒大概率是稳定过的。
后续也很关键,但在集火处理上都是老套路了,真正要过还得看和尚大招的时机(一般都是主怪开大放,这个倒是基本没变)和配速的存活率。
然后是宝宝方面,酒狂徒掉了就赶紧上配速(开始倒人了甚至要主动换)。根据视频来看,场上最好两个配速,输出位补人马和火人都行。
另外配速可以专门搞个不隐身的,多打个防御书,有必要火亲和+护灵。毕竟怪都有慧眼,隐身反而是易伤+15%的debuff了。
后续回合
5~8回合,集火掉牛,鬼王基本全程五刀,万毒就三刀四刀,前中期奶没处理掉的话,有机会可以蜈蚣。
封系继续封牛封奶。
但是我个人认为他们的打法有一些小瑕疵,就是用酒狂徒去硬杀高物攻的牛,封系一直在封双奶。
其实比起牛,两轮集火就能杀一只奶,没有了守尸压力的话,后续应该不会打这么久的。
9回合后,先集火剑侍(右边南疆奶),这时候长生可以牵链子增加输出效率,运气好还能多封。
中途如果没封到,牛被复活了要先处理(双生被复活了可能就要重开了),中间三个雀精复活了哪个都可以不管,优先处理掉剑侍。
12回合,击倒剑侍后补掉雀精,再去集火燃灯(左边和尚奶),长生依然可以牵链子。不过视频中有一回合没封中燃灯,复活了牛,所以直接被拖到了19回合才打掉燃灯。
不得不说真的厉害,16~29回合,硬抗牛14个回合,期间指挥要是失误一点就没了。不过先处理燃灯是正确的,不然后续又没封住就又会复活牛,一个飞机又满血,打了等于白打。
期间长生的多次链子真的起到了关键作用,比起无脑封火灵好得多。毕竟有着祝福buff在,一人倒地全员加盾,内伤高也无所谓,有配速救人能出手就行。
不过在16回合的时候,我个人认为合欢可以扔个什么天琊剑或者群出去破一下盾,然后长生封印会好点。当然最稳的是鬼王伏龙鼎期间长生斗转,后续接手控(虽然视频中的长生带了方寸,但从效果上来说命中率也并不算高,大家可以尝试一下斗转)。
最后剩个BOSS就简单了,不再多说。希望本期复盘能帮助大家理清思路,后续打出更加优秀的战斗!
攻略作者:仙闻攻略组-隔壁村的老喵