A、 敏系道友以及力法道友的第二法宝
定海珠不同等级单回合内免疫伤害次数:
1-5级免疫1次伤害
6-10级免疫2次伤害
11-15级免疫3次伤害
16-20级免疫4次伤害
21-24级免疫5次伤害
推荐理由
太好用了,应用广泛,触发后可免除当前受到的任何伤害,无论是PVP跨服单挑试道擂台还是PVE活动任务刷塔打boss都用得着。主要作用就在于免疫伤害。
珠子等级越高,回合内可免除伤害的次数和触发几率都会越高。
御宝仙术作用:受到攻击的回合内,珠子触发次数到上限并且人物未被打倒,第二回合会加个护盾,护盾血量多少由人物本身气血值有关,但御宝仙术等级越高,加的护盾才会越高。
推荐相性
火相性最佳。在速度够用或者对速度没有要求的情况下,前期可以用其他相性的珠子,除了相性加成不一样之外,触发几率和次数不会受到相性的影响。
法宝技能
1、亲密无间:可以让人物使用宠物的天生技能及研发技能,技能等级越高,可使用的技能等级越高。
如果宠物技能是满级,那么则需要13级亲密无间才能使用满级的宠物技能,如亲密无间技能等级高于13级,则还可以使用超出宠物本身的天技等级。
具体描述:比如说刷塔的时候,宠物带有摄魂夺魄,人物法宝有亲密无间,则可以让人物使用宠物的摄魂夺魄吸取目标的血量。
又比如宠物学习了舍生取义,则人物也可以使用该技能进行舍生取义,把队友舍起来。又比如PK试道的时候,宠物带有舍命一击,但武学较低,用宠物可能成功率不高,这时候也可以让人物使用舍命一击,用气血换取目标的法力。
另外还有神龙罩、乾坤罩、游说之舌等等技能都是可以尝试使用的。总之用处很多,道友可自行尝试。
2、颠倒乾坤:全力全灵加点或3力1敏、3力1敏或者体加点有时候速度不够的时候,保证输出足够的情况下颠倒一下比对面快,可以起到先发制人的效果。但目前有第2套加点,所以选择珠子做颠倒乾坤的道友已经减少很多。
3、嘲讽:一句话形容:你嘲讽他,他就只能过来揍你,嘲讽技能等级越高,受到保护的己方目标越多。意思为强迫对方攻击自己,可以用来吸引火力,不过一般用体道友或者高等级珠子的道友吸引火力比较好。嘲讽也能用来吸引障碍。但是一旦被障碍之后,嘲讽会马上失效,所以嘲讽位在抗揍的同时,还需要能抗障碍。
注:如果对方攻击受到保护的目标,攻击则被吸引到主嘲讽位身上。以下是嘲讽技能不同等级保护目标数:
24级全方位保护10个目标
21-23级保护9个目标(主嘲讽位也算一个目标,所以21级也算保护己方全部目标了)
18-20级保护8个目标
15-17级保护7个目标
12-14级保护6个目标
9-11级保护5个目标
6-8级保护4个目标
3-5级保护3个目标
1-2级保护2个目标
不管是嘲讽、亲密无间、颠倒乾坤等技能都可以对自己和队友使用,所以应用范围还是挺广泛的。具体如何选择技能,道友根据技能特点以及自身需要选择合适自己的即可。
正常的力法道友一般作为第二法宝,在用第二套装备或者在需要定海珠的时候直接换下输出法宝,换上定海珠。
具体什么情况要换定海珠,这个得视情况而定,比如打某boss的时候,需要珠子帮助自身抗怪物的伤害。比如跨服道友带连击的时候,斗子会限制连击的发挥,这时候带珠子就能攻守兼具了。比如爬塔的时候,需要带珠子承受星君的攻击,保住木系队友出手。
其他用定海珠的情况也有很多,这里就不多说了,道友自行体会。
B、体类道友
推荐理由:体类道友必备,可以没有其他法宝,但不能没有珠子。
推荐相性
水相性最佳(体类道友水套居多),木相性次之(还是有部分木套道友的)。水相性的加防御,木相性的加气血和法力。各有用处,除了相性加成不一样之外,触发几率和次数不会受到相性的影响,所以水木金土珠子也可以作为力法道友的第二法宝。
法宝技能
1、亲密无间:可以让人物使用宠物的天生技能及研发技能,技能等级越高,可使用的技能等级越高。
2、嘲讽:一句话:你嘲讽他,他就只能揍你。可以强迫对方攻击自己,用来吸引火力,不过一般用体道友或者高等级珠子的道友吸引火力比较好。
3、物极必反:自身血量低于总血量10%但大于0时有几率触发,简单来说就是残血的时候容易触发,触发后可解除所有障碍状态,如果身上没有辅助状态则随机增加一个辅助状态(等级越高触发几率越高,越是残血触发几率越高)。
4、颠倒乾坤:体类道友如果要颠倒乾坤的话,多半是给队友使用,但是用处极小,并不建议。