自由幻想手游四周年,幻想大陆迎来了元素时代。
各个职业都拥有自己特色的元素攻击,攻击时可附带元素伤害。
目前一共三种元素,分别是:
1、光元素,攻击时附带光元素伤害效果,属于战士、药师专属;
2、暗元素,攻击时附带暗元素伤害效果,属于刺客、术士专属;
3、风元素,攻击时附带风元素伤害效果,属于剑客、气功专属。
但是元素攻击具体表现如何,这是大家所关心的,今天就给大家详细解析。
元素攻击是攻击任意目标时会直接附加元素伤害,每次元素伤害触发的间隔很短。
在PVP中,元素伤害数值不衰减。
在PVE中,通过提升“PVE元素增伤”属性,增加元素攻击对怪物的伤害。比如元素攻击3万,PVE元素增伤属性1000%,那么攻击时每段附加伤害是3*(1+10)=33万。
但是需要注意的是,元素伤害只受到元素穿透、元素抗性的影响,比如最终增伤、范围强化、暴击伤害等均无法影响元素伤害。
元素伤害计算公示:
造成的元素伤害=攻击方对应属性元素攻击*(1+攻击方对应元素穿透百分比—承伤方对应元素抗性百分比)
比如角色A风元素攻击10000,风元素穿透5%,B角色15%风元素抗性,计算结果则是10000*(1+5%-15%)=9000;
因为目前版本提升元素抗性的途经很有限,所以基本上表现出来的伤害效果都是“光耀”、“暗涌”、“风鸣”。
1、归元系统获得;
2、元素装备基础属性及强化后加成;
3、元素装备随机属性附加;
4、镶嵌元素宝石(红碧玺、绿碧玺)获得;
5、镶嵌宝石完成魔石精通等级获得攻击加成。
目前元素攻击通过宝石和装备及装备强化,一般玩家可堆到7000左右,高战玩家可堆到10000多,加上仙器归元获得的22500后,大概30000元素攻击。
而当前版本,元素抗性和元素穿透获取途经很小,因此目前版本元素攻击是可以看作几乎没有克制属性存在的。那么实战中究竟效果如何呢?
1、PVP环境
3万的元素攻击,由于PVP场景不衰减每次攻击时可附加3万伤害。对于高战玩家来说,3万伤害可能是杯水车薪,但是对于普通玩家面对高战本来不破防的存在,现在也能打出伤害了。而且高战之间互相PK时,每次附加3万,一场战斗下来累计增加的伤害也是很恐怖的一个数字了。
这么看来元素攻击是很有效的,高战玩家再也不能可以完全无视普通玩家的攻击了。
2、PVE环境
3万的元素攻击,归元后1250%的PVE元素增伤,再加上装备附加、魔石精通等,大概能达到1400%PVE元素增伤,也就是14倍的效果。那么换算下来每次攻击可附加的元素伤害约45万。
对于顶战玩家,一个技能打BOSS 上千万的伤害再提升45万,也只是毛毛雨。但是对于普通玩家,一个技能几十万、100万的伤害再提升45万,几乎是成倍的提升。
1、建议归元法宝模块和仙缘模块,已经能达到目前版本上限,留下对PVP提升较大的仙缘灵根技能。但有的职业比较依赖法宝技能(如奶妈气功特技8,术士特技7,刺客特技8),可考虑只归元仙缘;
2、归元后PVP和PVE场景伤害都能提升,失去部分防御技能后,可能战斗中续航、肉度不如从前,需要从其他方面去加强防御属性;
3、普通玩家通过归元能快速的提升打怪伤害,从而获得更好的排名,因此强烈推荐;
4、高战玩家通过归元,虽然能有效的提升输出属性,但是可能会损失一些PK属性。因此建议只归元部分,但需要从育儿装备、宝石等途径尽快的提升元素攻击。