千速灵兽是配速的一种,意思就是比队伍一速封(最快的人物单位,常见于合欢派)要快的灵兽,作用是可以先手喂药,比如给被封印的队友解封或是拉起倒地的队友。这样的话队友就不用自己处理,不会导致浪费关键的出手回合。
千速宝宝喂药解封
所以说,千速是每支队伍中必不可少的功能型灵兽,推荐每支固定队的封系道友培养2只及以上的千速,一只首发一只备用。其他队友也都可以培养一只,以备不时之需。而决定队伍一速的往往就是千速灵兽的速度。千速快,一速封才能往上提速,否则配不上的话千速就失去其作用了。
1、冰千速:
除了上面所说的普通千速,还有一种千速叫冰千速,即是打了高级冰元素技能的千速。只作为首发灵兽出现于PVP,可以先手攻击对方封系门派使其降速,让我方的封系稳拿一速,率先出手。一般来说,一支队伍中只需要打造一只用于首发就够了。
2、卡速:
卡速灵兽的意思是,刚好比我方某一单位快的灵兽,这种灵兽只适用于被卡速的角色。一般卡速的面板速度会比主人快50~150,不需要太快,所以既可以作为输出,也可以作为纯肉的功能灵兽。
举个例子,我方物理输出有一只卡速,卡速行动完就能刚好轮到他出手,这样的话他就几乎不怕倒地了。因为就算倒地了,卡速灵兽一救,他就能立即行动,之后就算再倒地也无所谓,只要卡速在,他下回合还是能复活出手,不怕复活后被中途封印或击杀。
3、高生存尾速
尾速的意思就是与千速相反,是队伍里最慢的单位。因为速度要慢,所以一般尾速都是打满了防御书,加点5体5耐,生存能力非常强。
尾速的用途还是喂药,不过跟千速不一样,尾速救人不用担心被救的单位再被中途击杀,只是被救者的行动肯定也是最后的了。如果要解蓝封,被封的单位肯定也不能在当前回合使用技能。所以会更多的用于喂大黄大金雪莲花,帮助加血加蓝。
另外,基于:倒地单位错过正常出手后再被复活,会在回合末尾重新排序出手的机制,尾速复活一速倒地合欢,合欢复活后可以立即放出痴情咒。这套操作可谓:真.翻盘大招!
35~65级千速:兔小刀&心月狐
在游戏前期,我个人推荐培养成千速的灵兽有两只。第一只是兔小刀,速度资质1638与75级罗刹女持平,很容易就能配上速,缺点在于生存能力极低,可以打造成首发冰千。
而且兔小刀培养起来很简单,满速资4技能可用,不需要花费太多资源,属于所有玩家都能打造起的前期千速。如果你实在不清楚千速的意义,就可以养一只兔小刀,慢慢玩下去总会理解的。
第二只是心月狐,卡69级道友的心仪千速,速度资质1575,完全够用。
而且心月狐的物防和气血不低,法防偏高,站得住场。只是毒亲偏低,在PVP中容易被万毒和牛魔针对,卡69级的PVP玩家可以考虑打毒亲和来弥补(关于元素亲和打什么系,后面打书部分会有详细解释)。
75级千速:银铃儿
到了中期,一般来说大家都能获得成就系统赠送的银铃儿。银铃儿除了打造成法系输出,还能够打造成千速,因为其速资也达到了1606,仅比罗刹女少了32点。
主要是银铃儿的双抗偏高,还有电亲和抵抗青云的伤害,站场能力也强。所以银铃儿也成为了千速的优先选择之一。
85级千速:血凤凰
血凤凰的坦度面板较为平均,没有哪里特别弱。而且在讹兽出来前是速度第一,现在则是速度第二。
而且血凤凰有火系亲和可抗剑三和焚香的伤害,受广大道友喜爱。我个人评价是确确实实的万金油,适合大众且用途广。
95级千速:飞天
飞天的速度和物防偏低,但高灵高血。对于不追求极限速度的封系来说比较友好,而且现在PVP环境中单法灵兽偏多,飞天的站场能力会更加优秀,并且有电亲和可以抵抗青云的伤害。
105级千速:讹兽
讹兽的气血与血凤凰持平,双抗较低,不过可以通过洗满资质+果脯来达到及格线,因此培养难度较高。
但无论怎么说,讹兽的速度都是第一。经过计算,全方位拉满的讹兽速度能达到2000,配上鸟头位的1700速合欢也绝不乱敏,这在高端PVP对局中是很重要的。毒亲和也可以抵抗万毒的伤害,毕竟现在有些万毒已经开始变孔雀姬卡了。
如何极限提高千速的速度?
1.满速度资质满成长
2.二阶灵饰
3.打书高级迅捷
4.25速度左右的摇光宝衣
5.双灵装启灵+敏
6.坐骑符文共鸣10级速度
7.坐骑符文共鸣10级疾风
8.仙府点化+敏
千速&冰千速
【核心技能】迅捷+隐身+健壮+格挡+护灵
【可选技能】高级冰元素(冰千速选择)、轮回、元素亲和、吉星、鬼道
在核心技能方面,迅捷、隐身和健壮肯定没争议。格挡和话相比护体更能极限保护,毕竟物理单位的爆发都偏高,像护体这种稳定的减伤,单独带的话其实收益并没有想象中的高。
比如不带护体被打三下就死,而别人第三下伤害是溢出的,这就说明打了护体还是会死,等于没带。格挡的话触发两次可能还保得住,这就是差距。
带护灵是因为现在法系崛起,双法队,单法宝宝队,都越来越多,而护灵作为唯一的法术减伤技能,我们肯定要选。
高冰肯定是冰千速必打的了,毕竟在PVP中不能保证自己比对方快的话,那卷出来的速度就没什么意义。
在正常千速的可选技能中,轮回的上位替代是坐骑技能护命,有10级护命就不需要轮回了。
元素亲和则要看战斗环境如何,比如在PVP中慧眼水单法少司命流行,就可以带水亲和;打剑三专属,就打火亲和,剑二就是毒亲和,以此类推。
吉星这个技能目前比较尴尬,PVE还行,PVP也不是不能带,可以做备选项。鬼道对于站场能力弱的千速来说其实用处也不算大,因为短期收益不明显,但实在没得用也可选。
【羁绊搭配】斗转星移/鬼神护体+先锋突击/亡者诅咒
像斗转星移自不多说,不过毕竟位置只有两个,不够用的情况下我们还可以选择鬼神护体。鬼神护体作为新的法系保护羁绊,是我们给千速的备选项。
先锋突击则是给冰千抢速的,毕竟能卷起来的应该会将速度卡得差不多,一旦乱敏导致对方比我们千速还快的话,先锋突击就有用了。但总的来说还是亡者诅咒会更泛用一点。
【符文搭配】疾风+速度强化+护命/铁骨真言
千速的符文搭配相信应该不用我多说。疾风必备,其次是保命技能护命。要是实在没有10级护命,那就只能选择铁骨真言,技能多打个轮回。
高生存卡速&尾速
【核心技能】重生+健壮+格挡+护灵+鬼道
【可选技能】迟钝(尾速选择)、元素亲和、吉星、护体
在核心技能方面应该都没争议,体耐加点的卡速和尾速血厚物防高,一般物理输出是打不动的。重生可以使得血量收益最大化,鬼道在持久战的情况下也很不错。迟钝肯定就是尾速选的了,不过有的灵兽本身就很慢,根据情况选择即可。
剩余的可选技能我就不多说了,亲和还是看战斗环境选择;吉星可以选,比血少的千速收益更高;护体也是看战斗环境。
【羁绊搭配】生龙活虎/忠心耿耿+斗转星移/鬼神护体
辅助羁绊建议生龙活虎,受治疗量提高可以使灵兽的持续站场能力更进一步提升。防御羁绊与千速一样,不再赘述。
【符文搭配】迟钝术/无影遁/鹤归孤山+铁骨真言
迟钝术跟迟钝技能一样,如果宝宝的速度已经是尾速,或者卡尾速法师,那基本就不需要更慢了。可以换一些生存符文,比如无影遁增加闪避,鹤归孤山增加主人倒地时的自身抗性。铁骨真言是必带的,这个就不用多说了。