首无在对敌方牌手造成伤害时, 若己方入夜值≥3,将对敌方式神造成2点伤害。
使首无进攻的同时不乏解场的效果 能够对敌方进行多维度的干扰。
【法术牌】
1、飞颅谑戏
具有瞬发的飞颅谑戏能作为己方灵活的补刀手段,当己方入夜值≥3,还可以进行滤抽。
飞颅谑戏也能作为触发首无基础能力的一种方式,对敌方随机式神构成威胁。
2、觉醒·首无
令首无在对敌方牌手造成伤害时,若已方入夜值≥7,还能再随机对一个敌方式神造成2点伤害。
在己方积累了较高的入夜值时,首无能对敌方队伍进行更高频次的伤害输出。
【战斗牌】
1、迅影强袭
使用迅影强袭攻击式神时,若己方入夜值≥5,首无获得暴击
在入夜值满足的条件下,该牌能赋予首无极强的战斗区交互能力。
2、身首分离
身首分离是一张具有不屈效果的战斗牌,并能对敌方牌手再次造成等量伤害。
让首无更容易地对敌方牌手造成伤害,触发基础能力。
该牌的响应效果还能出其不意地反制敌方进攻
3、恐吓重击
恐吓重击在已方每有两点人夜值时,该牌可获得的力量值便提高1点,
在已积攒高额入夜值的对局后期能够打出不俗的进攻效果。
4、神出鬼没
不消耗鬼火的神出鬼没可以有效地提供频率输出。若己方入夜值=10,在己方回合开始时,能将该牌稳定置入手牌(即使被使用过也能再次置入),并赋予首无攻击任意敌方角色的能力,使其在战斗目标的选择上有更多的空间。
【形态牌】
提首行骸拥有直击、迅捷两个关键词,令首无能轻松地对敌方牌手造成直接的战斗伤害
并触发首无的基础能力,从而对敌方队伍的血量构成更大威胁。
【幻境牌】
虚无冥火存在时,若己方入夜值=10,能大幅度提高己方式神的进攻输出;
即便入夜值未达到要求,此牌也能快速积累入夜值。
己方回合结束时,此牌还能补充已消耗的战斗牌,从而保证己方队伍进攻节奏的续航。
首无作为空弦绮话新机制「入夜」体系中的输出型式神,总是能在神出鬼没间给予对手致命一击。
式神定位
1.首无是空弦绮话新机制「入夜」体系的新式神,其专属牌多数以战斗牌与辅助战斗的内容构成,是一个极具进攻性的入夜式神。首无的一众专属牌有大量造成直接伤害的手段,这使首无即使脱离纯入夜的构筑,也能在偏抢血的快攻卡组当中有一席之地。
2.除了快攻队伍,首无也非常适合入夜队的构筑。在对局前期,首无能依靠基础能力,通过对敌方牌手造成伤害来为己方积攒入夜值。在满足相应入夜值的情况下,造成伤害还能干扰敌方式神的存活。在对局后期,当入夜值达到10时,还可以通过不消耗鬼火的「神出鬼没」进行任意输出。在纯入夜的构筑中,首无能为入夜队伍提供更多终结对局的能力。
卡组推荐
1、云首鸩清
阵容码
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卡组构筑思路
1.这是一套由云外镜、首无、鸩、清姬组成的快攻阵容。该阵容选择清姬与鸩两名极具进攻性的破甲式神,是因为破甲式神能与首无的「身首分离」有较高的配合度。首无的「身首分离」对目标造成伤害后,还能对敌方牌手再次造成等量伤害,这一交互中若敌方目标有破甲,则可以获得双倍破甲的增益。除此之外,使用「身首分离」对破甲目标造成伤害之后,还会再次对牌手造成等额伤害,从而打出超强的进攻表现。
2.由于在该套快攻阵容中,首无将难以追求更多的入夜增益,所以在首无的带牌的选择上会比较局限。选择两张关键的「身首分离」与能造成直接伤害的「提首行骸」,还有「飞颅谑戏」来转化破甲伤害,其他的卡位较为勉强,可以在三勾玉卡牌跟一勾玉的战斗牌当中做适当的变动。
3.该阵容还选择了集恢复、进攻、解场于一体的式神——云外镜,其连引的能力能够帮助己方队伍平稳地度过每个需求轮次。
2、红鱼首紧
阵容码
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卡组构筑思路
1.这是一套由鬼女红叶、金鱼姬、首无、紧那罗组成的入夜阵容。在对局前期,可以通过首无攻击敌方牌手与紧那罗的运势判定来不断累积入夜值;在对局后期,由于入夜值在7点升至10点的难度较高,因此在阵容上安排鬼女红叶来过渡这个阶段。具体操作是利用鬼女红叶的「死亡之舞」,为敌方所有式神结附上「红枫娃娃」并在结算时快速累积至入夜10,之后配合紧那罗与首无,能对敌方造成致命打击。
2.选择金鱼姬进入该阵容,以达到增强卡组的抗快能力以及增加资源补充的手段的目的,除此以外,金鱼姬还能在二勾玉阶段给予牌手更多的入夜选择。