汉谟拉比是一名烈焰系近卫,除了近卫所具有的超强生存能力之外,汉谟拉比也同时具备着不俗的输出能力,不仅战斗中可以大范围的聚拢敌人,还能源源不断的对敌人施加灼烧效果,在攻击敌人的同时还可以提升自身减伤,攻防兼备,是一名综合能力非常优秀的团队前排。
特有潜能:秩序近卫
战斗中更容易吸引敌人的仇恨,附体期间承受来自怪物的伤害大幅降低。
力量获得7攻击,2防御、敏捷获得2防御、耐力获得160生命。
提升力量会获得额外的规避机率加成。使用长柄作为主武器时,释放轻击概率获得1层无畏之志。
解析:使用长柄武器时,不仅可以通过轻击获得减伤效果,使近卫本就强大的生存能力进一步提升,并且长柄武器的破盾能力较强,使汉谟拉比可以具有强力的破盾能力。
能力潜能:生命
最大血量提升3%。
解析:提高汉谟拉比的血量,使其具有更强的生存能力,后期建议更换为卓越力量,不仅提高攻防能力,同时还可以提升规避几率。
战斗潜能:强效灼烧
攻击时,6%概率召唤陨石造成一次150%攻击力的伤害及【灼烧】和【易燃】效果,陨石每两秒会再造成80%攻击力的持续伤害持续6秒,冷却40秒。
解析:可以召唤陨石对敌人施加灼烧和易燃效果,但CD过长,后期可以使用卓越火元素增幅替换,这样可以大幅提升汉谟拉比的火元素伤害。
策略潜能:卓越火抗
火元素减伤提升20%
解析:大幅提升汉谟拉比的火焰减伤能力,后期建议更换为卓越残怒,这样可以更快的积满怒气释放觉醒技能。
特技一:无畏冲锋
冷却:时间10秒
向前冲锋,对路径上的敌人持续造成伤害;最后一击,对自身3米范围内的敌人造成高额伤害并击飞,共造成390%/438%/487%/535%/585%角色攻击力的火属性伤害。
命中带有审判标记的敌人,增加50%破甲效果;自身拥有无畏之志,提高10%减伤效果持续5秒。
解析:对敌人造成高额伤害并短暂击飞,对带有审判标记的敌人还可以额外造成高额破甲效果,因此在使用无畏冲锋之前,可以先对敌人施加审判标记,这样可以利用短暂的破甲效果打出高额爆发。
特技二:聚力一击
冷却:时间15秒
将长枪插入地面,对周围4米内的敌人造成伤害,并附加灼烧;抽出长枪,将周围敌人向中心聚拢,造成伤害并附加易燃。对命中的敌人附加审判标记。共造成400%/450%/500%/550%/600%角色攻击力的火属性伤害。释放技能后的4秒内,命中敌人获得1层无畏之志。
无畏之志:获得2%减伤效果,持续10秒,至多叠加10层。
灼烧:每秒造成6%攻击力的火元素伤害,持续6秒。
易燃:提高受到的火元素伤害5%,最多叠加3层,持续6秒。
解析:大范围聚拢敌人,并造成高额的AOE伤害,同时不但可以对敌人施加灼烧和易燃效果,还可以对敌人施加审判标记,使敌人受到无畏冲锋时将受到更多的额外伤害。
觉醒技能:正义审判
冷却:时间15秒
汉谟拉比掏出象征绝对正义的法典,惩罚所有不遵从法典的人,吟唱1.5秒后对指定区域半径4米的敌人进行审判,每秒造成火焰伤害,最后一击造成高额伤害,持续6秒;共造成900%/1012%/1125%/1237%/1350%角色攻击力的火属性伤害(同时受主角攻击力加成影响),对附带灼烧效果的敌人额外造成90%/90%/109%/150%/210%角色攻击力的火属性伤害。自身拥有无畏之志第1/5/10层时,分别恢复基于攻击力50%的生命值(受主角攻击力加成影响,竞技玩法中回复量减半)。
解析:造成高额的AOE伤害,并且对处于灼烧状态下的敌人造成大量的额外伤害,在释放技能时如果自身拥有无畏之志,还能恢复一定量的生命,伤害与续航兼具。
推荐:身先士卒+神圣武士+风之忍者
解析:汉谟拉比是一个攻防兼备的幻灵,因此搭配长柄天赋身先士卒和神圣武士可以全面强化他的输出与生存能力,最后搭配通用天赋的风之忍者,大幅提升汉谟拉比的暴击率和暴伤,从而当汉谟拉比在聚拢敌人时,可以配合破甲造成惊人的爆发。
推荐理由:过载可以完美配合汉谟拉比的破甲效果,聚拢敌人施加灼烧和易燃,随后使用无畏冲锋打出破甲效果,此时凭借过载的加持,使用觉醒技能瞬间造成惊人的爆发。
推荐理由
1、队伍职业覆盖广,阵容性能全面。
2、纯色火队可以全程不断的对敌人施加灼烧和易燃效果,从而更加稳定的打出额外效果。
3、汉谟拉比的聚敌+破甲可以让全队成员的输出效率大幅提升。