鬼道一脉精通生死回魂之术,引迷途亡魂渡忘川,终入轮回,是以避灾救世。其门派武器为引魂灯,集攻防于一体,既能凭借拘魂御鬼秘法诅咒敌人,亦可为我方带来各种增益效果,令倒地队友短暂起身逆转乾坤。
门派定位:法术诅咒,嗜血增伤
核心属性:灵耐敏
门派被动:无间九幽诀
自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体。每场战斗只能触发一次。
[黄泉魂体]:2回合后必然死亡倒地。因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值。
主动技能:离魂咒
同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加[离魂状态],使目标每回合末受到法术伤害,持续3回合。
主动技能:索魂夺魄
同时攻击敌方多名目标造成法术伤害。若目标身上已有[离魂状态],则直接结算[离魂状态]剩余回合数的法术伤害。结算时,不会清除[离魂状态]。
主动技能:暗鸦祭灵
对2名友方目标施加4回合的[祭灵状态],提升目标一定百分比的物理法术伤害结果,且使其造成伤害时,恢复该目标一定的气血。自身治疗强度越高,为目标施加的[祭灵状态]的恢复量越高。
主动技能:怨灵附体
对多名敌方目标施加3回合的[怨灵状态],降低目标物防法防一定回合,施放[索魂夺魄]时,会对主目标附加[怨灵状态]。
主动技能:魂灭九幽
攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有[离魂状态],则直接结算[离魂状态]剩余回合数的法术伤害。结算时,不会清除[离魂状态]。
若[魂灭九幽]击杀目标,则为目标施加3回合的[魂灭状态](特殊状态),使目标受到的治疗降低50%。施法后调息1回合。
主动技能:黄泉归来
临时复活所有倒地的队友,恢复其一定气血和内伤,并施加[黄泉魂体]状态,状态结束时倒地,并转化为[黄泉无归]状态,一定回合内无法再次触发[黄泉归来]。由黄泉魂体触发的倒地不会损失内伤。
集合攻防于一体的鬼道门派,未来在队伍中可担任2、3号位输出,又可以胜任辅助者的角色。相信拥有输出和辅助能力的鬼道门派一定能带给道友更多惊喜!
天书被动技能
将星被动:冥灯
施放[离魂咒]时,使自身额外获得持续4回合的[冥灯状态],复制主目标的[最高元素亲和类型],且提高该类型亲和若干点,同时使自己的[索魂夺魄]、[魂灭九幽]的伤害类型转化为对应的元素法术伤害。
将星被动:黄泉
施放[暗鸦祭灵]时额外增加一个目标,若自己没有[祭灵状态]则为自己额外施放。
天书主动技能
主星技能:判官
临时损失部分自身最大气血的血量为代价,恢复友方单体目标大量内伤和气血。
若对友方倒地目标施放,则复活目标且恢复一定内伤和气血。
成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复一定的气血。
主星技能:幽墟
对敌方所有拥有[离魂状态]的目标施加2回合的[幽墟状态],降低目标部分气血上限(对怪物效果仅为一半)。并对其造成法术伤害。造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配。