亲爱的冒险家们,保护队长模式是龙之谷经典对战玩法,它即将在新版本中开放,冒险家们很快就能体验到啦!
接下来艾奥纳将为大家带来“保护队长”模式的详细解说,冒险家们一起来看看吧!
(测试服截图,非正式版本)
保护队长玩法为攻防战,玩家需在保护己方队长的同时击杀敌方队长,三局两胜制,每一局时长3分钟。如一方队长阵亡,则对局结束,同时开启下一局;如队员阵亡,可复活重新进入对战;如在对局结束后,双方队长均未被击杀,则判定队长血量多的一方胜利。
小队成员将分为队长与普通队员两个身份,系统将在小组中随机选择一名队员成为队长,队长将获得10%生命加成,以及3%移动速度加成。
(测试服截图,非正式版本)
队长目标:借助地形与队员的保护,躲避对方的进攻,对局时间内保证自己不被击杀,同时对局结束时血量高于敌方队长。
普通队员:对局过程中,进攻敌方队长并将其击杀的同时保护我方队长不被攻击。
这将是一场攻守兼备的对战,一味的进攻将会让队长陷入危机,而一味的防守则会被步步压制。
如何在攻守中取得平衡,这不仅靠个人操作,更是对小队配合、作战策略以及地形掌控度的考验!
(测试服截图,非正式版本)
“保护队长”是继“绿洲保卫战”之后的又一公平对战模式,冒险家通过匹配进入战场后,除了自身技能(包括精灵刻印的2大技能)以及基础属性之外,其他属性将不再生效(时装外观保留,但属性不生效)!
在这个战场中,冒险家只能凭借过硬的操作以及对地形的掌握,找出致胜关键。
不生效属性包括:宠物技能,纹章,徽章,装备,刻印,龙符,翅膀,头衔,称号属性。
冒险家们在对局结束后将会获得功勋值以及积分奖励,功勋值可在功勋商店兑换道具,积分则为活动排行所需,每周一系统将结算积分排行,排名第一的冒险家将获得专属限时称号。
“保护队长”玩法将在新版本中开放,冒险家们敬请期待吧!