《勇者养成记》是一款Roguelike手游,在冒险闯关中,对关卡阶段性胜利后系统随机生成一些技能供玩家选择,搭配合适的技能能够极大提升游戏体验。那么,勇者养成记随机技能有哪些呢?下面八分网带来了勇者养成记最全随机技能表及自己在闯关中选随机技能的心得体会,希望对各位玩家有所帮助。
技能名称 | 技能效果 |
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提高一定暴击率 |
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大幅提高暴击率 |
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背面朝向增加一条弹道 |
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在脚下留下冰霜气息,持续1秒,会对敌人造成伤害,并对其附加寒霜效果 |
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每2秒对附近敌人造成伤害,并对其附加寒霜效果 |
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每1.5秒生成一阵冰旋风飞向一个随机敌人,造成伤害并对其附加寒霜效果 |
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进入关卡时对所有敌人造成一次伤害,并对其附加寒霜效果 |
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攻击命中敌人后,有几率对其及附近敌人造成伤害并对其附加寒霜效果 |
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命中敌人后对其附加寒霜效果,使其移动速度降低50%,持续2秒 |
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武器击中障碍后,可弹射一次 |
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在脚下留下风蚀气息,持续1秒,会对敌人造成伤害,并对其附加风蚀效果 |
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每2秒对附近敌人造成伤害,并对其附加风蚀效果 |
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每1.5秒生成一阵旋风飞向一个随机敌人,造成伤害并对其附加风蚀效果 |
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进入关卡时对所有敌人造成一次伤害,并对其附加风蚀效果 |
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攻击命中敌人后,有几率对敌人及附近敌人造成伤害并对其附加风蚀效果 |
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命中敌人后对其附加风蚀效果,累计3次后将会造成一次额外的伤害 |
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缩短一定攻击间隔 |
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大幅缩短攻击间隔 |
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武器可以穿透敌人身体继续飞行 |
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化身攻击时,背后增加弹道 |
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化身攻击时,斜向加2条弹道 |
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提高额外回血率 |
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在脚下留下火焰气息,持续1秒,会对敌人造成伤害,并对其附加灼烧效果 |
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每2秒对附近敌人造成伤害,并对其附加灼烧效果 |
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每1.5秒生成一阵火旋风飞向一个随机敌人,造成伤害并对其附加灼烧效果 |
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进入关卡时对所有敌人造成一次伤害,并对其附加灼烧效果 |
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攻击命中敌人后,有几率对其及附近敌人造成伤害并对其附加灼烧效果 |
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命中敌人后对其附加灼烧效果,每隔1秒造成一次伤害,持续3秒 |
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免疫陷阱伤害 |
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体型变小 |
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体型变大,攻击力提高 |
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在脚下留下雷电气息,持续1秒,会对敌人造成伤害,并对其附加麻痹效果 |
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每2秒对附近敌人造成伤害,并对其附加麻痹效果 |
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每1.5秒生成一阵雷旋风飞向一个随机敌人,造成伤害并对其附加麻痹效果 |
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进入关卡时对所有敌人造成一次伤害,并对其附加麻痹效果 |
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攻击命中敌人后,有几率对其及附近敌人造成伤害并对其附加麻痹效果 |
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命中敌人后对其附加麻痹效果,对其附近一定范围内的敌人造成一次伤害 |
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提高大量攻击力 |
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提高一定攻击力攻速提升 |
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每次攻击增加一发武器 |
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闪避成功时增加攻击力,持续5秒 |
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闪避成功时增加暴击率,持续5秒 |
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闪避成功时增加伤害减免率,持续5秒力 |
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提高格挡几率 |
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受击时有一定几率触发反击,反射多支箭矢从空中落下打击敌人 |
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血量越低,攻击间隔越短 |
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在受到伤害后,立即提高暴击率15%,持续2秒 |
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在受到伤害后,获得2秒的移速提升 |
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每次击杀小怪有几率额外获得1点魔力值 |
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释放一次咒术后,暴击率提升,持续5秒 |
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释放一次咒术后,攻击力提升,持续5秒 |
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释放一次咒术后,伤害减免率提升,持续5秒 |
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每隔一段时间获得一个护盾,免疫一切伤害 |
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提高伤害减免率 |
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可无视水类障碍 |
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血量越低,攻击力越高 |
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命中小怪时,有一定几率可将其直接击杀 |
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魔力满的时候,攻击力提升,若魔力未满则状态解除 |
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魔力满的时候,暴击率提升,若魔力未满侧状态解除 |
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魔力满的时候,伤害减免率提升,若魔力未满则状态解除 |
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在原地保持不动会增加攻击力,移动则状态解除 |
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死亡后可复活,并回复一定比例的生命值 |
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获得两个石盾环绕在周围,能够抵挡敌人的武器 |
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击杀敌人后,对其附近敌人造成一次伤害 |
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血量越低,闪避率越高 |
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提高躲闪率 |
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提高生命上限 |
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血量越低,额外回血率越高 |
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左前右前两侧各增加一条弹道 |
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攻击有几率削弱敌人的5%的攻击力,可以叠加3层,持续3秒 |
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获得一个可吸收伤害的铠甲,最多可叠加三层 |
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每次攻击有几率对敌人连续造成两次伤害 |
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每次进入关卡后3秒内伤害提高 |
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在受到致死伤害的时候,会保留1点血里,可触发3次 |
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武器击中敌人后,可折射一次 |
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正面朝向增加一条弹道 |
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左右两侧各增加一条弹道 |
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回复一半的魔力值 |
1、优先选择拓展弹道的技能。
此类技能在关卡中刷出率较高,且非常有用,可以增加攻击范围。无论什么类型武器都能体会到明显的提升。当弹道扩大到一定程度,无论是大批的小怪,还是BOSS,都能轻松应对。尤其弓箭和矛这种单点伤害的武器,就更需要拓展弹道了。
2、增加基础属性的技能也很重要,记得优先选更大的加成。
基础属性的提升也很重要,尤其提升攻击力、攻速和暴击率。
3、千万别忘了回复。
闯关途中各种状况,目标无外乎击败敌人,所以续航也非常重要。在提高输出能力的同时,千万不要忘了回复。一般碰到不用战斗的区域,只要血量掉到一半以下,有回血技能的必须回血,保证续航能力。当然,如果有喜欢拿热血沸腾,压血量提升攻击力的大佬可以无视这条~
还有一些特殊技能,需要根据自己的经验和使用习惯来判断了~例如神明复苏的复活技能实用价值非常高,死亡炎爆(击杀敌人后爆炸对周围其他敌人产生伤害)也非常好用,元素类加伤属于锦上添花,总体优先级靠后。