旅行者们好,这期深境螺旋攻略我们有针对性的讲解一下2.4版本深境螺旋配队与对应打法思路。
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注:下文中,A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发。
从2.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:舞剑之月
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升5%,持续8秒,至多叠加15层。该效果每0.1秒至多触发一次,将在角色倒下或退场时清除。
第二期:盛放之月
当前场上角色视为的普通攻击伤害的攻击命中敌人后,有50%的几率在命中敌人的位置释放冲击波,在范围内造成真实伤害。每0.3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第三期:苏醒之月
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色将获得一层「冒头」效果。该效果每0.1秒至多触发一次,持续8秒,「冒头」效果将在角色倒下或退场时清除。
角色的「冒头」效果叠加15次之后,会将其清除并释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。通过这种方式释放冲击波之后的10秒内,队伍中所有角色造成的伤害提升25%。
特别敌人简述
雷音权现:会飞行的高机动性、高攻击性的雷免疫BOSS级敌人,建议使用火系/冰系角色挑战。
恒常机关阵列:高坦度、具备多种特殊机制的高物抗机关遗迹类敌人,不建议使用物理角色挑战。
古岩龙蜥:开局预备期间全抗性提高200%,本间战斗主要与火形态古岩龙蜥战斗,其具备高额火抗性,学会把握地脉祝福效果的阶段轴点和利用古岩龙蜥的虚弱状态挑战起来会容易一些…
遗迹重机:深境螺旋老朋友,高物抗机关遗迹类敌人。
魔偶剑鬼:深境螺旋老朋友,高坦度、极具攻击性,考验爆发输出流程操作。
Tips:这次深境螺旋中,出现了BossRush的战斗情况;会遇见多个BOSS单位,更加考验队伍的爆发输出能力与敌人的应对方法……高坦度血量BOSS的存在,就非常的考验配队协调的综合战斗能力。
个人评价:更加具有攻略价值,但是随之难度的提升,需要花费更多的心思在培养角色队伍上,还请旅行者们做好挑战的准备。调整好心态,直面困难,奥里给!