关卡评价:
相较以往,此次深境12层上半部分的挑战机制较少,仅只有一个兽境猎犬挑战需要充分了解。像岩龙蜥这种常见的小精英BOSS相信大家都有自己一套速通打法了吧?
关卡难点:
噬雷·兽境猎犬攻略方法:
1.如果有雷元素驻场爆发输出角色,那么可以选择雷核打法进行攻略;
2.如果没有雷元素驻场输出,可以选择后台雷元素输出,携手水元素角色进行感电打法;
3.如果没有任何雷元素相关的输出角色,那么队伍中就不要携带任何雷元素,转型打增幅队/纯色队。
关卡特性:
1.存在分波次刷新机制;
2.存在「侵蚀」机制;
3.存在特殊敌人机制:兽境猎犬「嗜魔」状态。
队伍推荐:
1.【雷队】
以雷元素输出角色为核心展开的配队:雷电将军、刻晴。加以双雷共鸣,搭配风元素扩散雷伤增幅,末位选择治疗生存续航或增伤辅助角色。(也可以走双雷带一水,配风元素扩散的感电玩法)
2.【国家队·雷元素变种】
拿出国家队常用角色香菱、菲谢尔、行秋、班尼特、砂糖、重云;
要是选择雷元素变种队,则可以是围绕超载、感电两个方向:香菱、班尼特尽可能一起上场,再就是菲谢尔和行秋、砂糖作为可选上场,这里的菲谢尔也可以换成雷电将军进一步提高爆发能力。
3.【冻结队】
上下层通用打法,对敌人进行控制,稳定且快速地击败;一般的配队公式是:双冰+冻结触发水+扩散风。
下面例举几个常见的冻结队:
1.神里/甘雨+莫娜+温迪+迪奥娜
2.神里+甘雨+枫原万叶+珊瑚宫心海
3.神里+甘雨+温迪+莫娜(试作金珀)
4.凯亚+行秋+重云+琴/早柚/砂糖(试作金珀)
注:试作金珀——一件能提供全队治疗的法器武器
关卡评价:
难度高于上半间的12层下半间,除了要应对噬岩·兽境猎犬外还要有攻略三剑鬼(魔偶剑鬼·孤风/霜驰/凶面)的阵容打法。如果有岩队或练度合格的胡桃行秋队,挑战难度倒也不是很大。另外:永冻队的表现非常稳定,而魈队对于练度有一定要求,大致常见的主流队伍都可以打。
关卡难点:
1.噬岩·兽境猎犬攻略方法:
如果有岩元素驻场输出角色,那么可以选择岩队打法进行攻略;
如果没有岩元素驻场输出角色,那么建议不要使用岩元素辅助,或者注意岩元素辅助的使用手法:比如带钟离的非岩队,放柱子时尽可能要离兽境猎犬远一些!不要打出它的「嗜魔」状态!
2.三剑鬼攻略方法:
使用范围攻击或者高额单点速杀的打法:优先处理让我们持续处于“严寒”状态的「霜驰」,再就是任意选择攻略顺序了;携带盾系辅助能让我们在挑战三剑鬼时的输出环境相对处于一个安全的状态。
(不知道为啥看到三剑鬼就仿佛能听见那首奇妙的BGM……)
关卡特性:
1.存在分波次刷新机制;
2.存在「侵蚀」机制;
3.存在特殊敌人机制:兽境猎犬「嗜魔」状态
4.存在高难BOSS战:魔偶剑鬼X3
队伍推荐:
1.【岩队】
以诺艾尔为核心,搭配复数岩元素队友辅助充能,多元化选择末位队友。你永远可以相信诺艾尔!这期深境她的表现可以说是非常高光了!
2.【增幅队】
由水冰火元素的输出角色担任核心,搭配能产生增幅反应的角色加以配合,如果有风元素扩散聚怪的角色入队那就再好不过了;再就是挑选能够增伤的辅助角色,或者能够提供护盾、治疗续航的奶妈角色。
3.【风队/冻结队】
常见的魈队和永冻队;或者是两者合一的冻结魈队:以魈为核心,选择一名风元素队友解决魈的充能问题,搭配冰/水有后台上元素能力的队友,末位选择水冰配合三号位队友触发冻结;给予兽境猎犬和遗迹守卫持续的冻结控制效果,避免它们乱跑,再进行「靖妖傩舞」的一系列爆发输出…
1.一般我们要打深境,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】。
2.然后再搭配对应【与主C相性较好的副C角色】。
3.再就是搭配拥有一定辅助能力的队友:【聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣】。
4.最后一个位置比较灵活多变,可以选择:【队伍2种元素共鸣】【复数辅助角色】【复数副C角色】【多核主C角色】。
5.基于以上四点进行常规配队过程,选择合适自己的角色配队即可。