原神每个角色都有着基于自身特点的各种各样的天赋,并且这其中会有一部分在日常游戏中会用得到。但旅行者或多或少都不会太在意,一般只有在需要时才会想起各个角色丰富的天赋,或者已经正在使用了却浑然不知,那么今天,我来给大家介绍一下全角色比较实用的那些天赋吧~
由于原神已知的角色众多,并且这些天赋存在效果相同性,所以我特地对这些天赋进行了分类,并一起讲解,图片可能稍微有些挤,还请旅行者多多包涵~
合成,是原神重要的机制之一,要问为什么,那你看看旅行者是否每天都要往合成台走走?
在锻造返还类中:
(1)合成
神里绫华、行秋、阿贝多、丽莎、莫娜、砂糖、优菈属于合成返还。
莫娜、神里绫华、阿贝多在合成武器突破素材时有概率返还合成素材/双倍产出。
砂糖合成角色与武器培养素材时有概率双倍产出。
行秋、优菈在合成角色突破素材时有概率返还合成素材/双倍产出。
丽莎在合成药剂时有概率返还合成素材。
这里我们拿武器突破素材组为例子。(例图为武器突破素材,红框内的up标志代表此角色有加成)
莫娜在合成时有25%的概率会返还部分合成材料。
而神里绫华与阿贝多则是10%的概率双倍产出。
相较于阿贝多/神里的同级返还,莫娜的上级返还概率相对较高,整体期望会高一点,适合攒满大量材料的旅行者使用;而材料不多的时候,用阿贝多/神里赌一赌说不定会有惊喜呢。
当然,武器突破素材组的三位可都是五星,除了莫娜常驻在标准池,其他俩位还都需要在特定up池抽取,但在有的情况下,我比较喜欢无脑用双倍产出的固有天赋,因为...我摊牌了,我是赌狗!
其他组都包含四星,没有五星可以用四星来合成噢!
(2)锻造
钟离、甘雨、迪卢克在铁匠处委托锻造各自对应的武器时返还矿石。
其中弓里的破魔之弓与试作澹月是较为值得制作的,且当拥有甘雨没有武器时,制作这俩把武器到精五后都可以给甘雨携带,相当于自己给自己做了把武器,还减少了消耗。
双手剑里的归木斩长正与试作古华较值得制作,前者给予一些角色能发挥不错的战斗力,后者大剑角色通用。
长枪里的喜多院十文字,给香菱也较为不错。
(3)家园
洞天系统是原神最近的一个玩法,玩家需要砍树获得对应木材来制作家具,丰富家园洞天。
而宵宫的固有天赋,可以在制作装潢、摆件、景观摆设时,返还一定的材料,大概有1/4的对应材料。