战士篇:首先战士属于近战,单体攻击,可以被躲避,也可以被反击。
其次注意战士的与其他职业的数值,攻击力和物理防御都很高,体力也突出,速度较高(图片等级较低且没有加点速度)
结论:优点:单体伤害高、破防、连续攻击技能、单点伤害最高(目前为止)、物理防御较高、血厚,速度较快(比法师快)。
缺点:魔抗很低,属于近战物理攻击可以被躲被反击,缺少aoe,缺少回复技能,技能命中较低。
战士适合喜欢近战,物理攻击,砍怪,一拳超人类的玩家(管他那么多砍就完事了)。目前每个职业的装备都可以进行附魔。
图片中框框的就是附魔的元素石,附魔后就拥有对应的属性,平时玩的刷怪,每一只怪都有对应的属性,对克制属性的怪造成额外伤害,对被克制属性的怪减少伤害。目前的属性克制关系如下:地(绿色的石头)克水(蓝色的石头),水克火(红色的石头),火克风(金色的石头),风克地。
战士pve篇:
目前战斗规则是一个玩家带三个宠物进行作战,宠物拥有各种类型职业的技能,玩家可以操作一个主宠物,副宠物操作不了,只能系统自动攻击。
战士属于高单体伤害,高防御型,不缺输出但是没有回复,因此战士pve想稳赢最好带有回复能力的宠物,以免被怪集火击杀。尽量带高品质,高伤害的宠物比如伊影或者像哒哒鸟这样闪避很高的宠物。由于是单体攻击,手动操作集火一个单位逐个击破,带一个有恢复技能的主宠。当然等级高了这些怪可以选择跳过战斗。
培养篇:
如果你喜欢近战也喜欢单体攻击,战士是个不错的选择,也没有法师那么多属性技能,简单粗暴,那么选战士该怎么培养呢。 下面主要分为装备、加点、技能、宠物、等级这几个方面培养。
装备:目前共研服的装备只有升级和进阶而且均没解锁,而且也不知道会不会出像摩尔勇士那样的各种套装,所以等更新吧。
加点:
战士目前pve推荐加点力量和敏捷。或者力量,体力。
加点属性如下:
体力:生命值,速度。
耐力:攻击防御,精神,速度,生命。
力量:生命,攻击,防御,速度。
智力:生命,精神,速度。
敏捷:速度,攻击,生命。
技能:
主要升级崩牙和追击。(其他技能实测效果不太好),崩牙破防且经常打出一千以上的伤害,追击也是伤害很高的。
宠物方面:我会在宠物职业搭配篇说明。
等级:新手先去前哨站打哒哒鸟等普通品质的怪升级,等级高了去雪山刷高级的怪,记得直接结束战斗节约时间。
战士PVP篇:
如果后续开发PVP,战士该怎么玩呢
首先由于是回合制对战,谁先手往往能取得优势,况且战士速度又不慢且单点伤害高,因此我推荐加点攻击和敏捷,当然也可以玩血量流,加点攻击和体力,因为战士本身防御也高。
同时战士没有回复能力,也没有解控能力,被宠物的控制技能控到,就是个靶子。因此,我推荐带一个辅助型主宠比如精神力较高的忽悠猫,两个战斗型辅宠如伊影。主宠带净化,补血,睡眠三个技能,保障战士能够续航输出且不被控制。
由于单点爆发高PVP尽量先把对面主力击杀,比如击杀法师或者击杀带有控制的主宠,然后再收割。如果是己方先手可以选择操控主宠控制住对面主C然后击杀。如果被控就控制对面主C利用辅助的宠物打输出,那个时候就是比谁的宠物厉害,和什么职业就没关系了,所以说加点速度很重要因为可以在没有被控之前击杀对面主C。
法师篇: