毒液艾迪布洛克,或者说共生体毒液的第二任宿主,第一任是蜘蛛侠,是漫威里有名的反英雄,因为两个个体都是自己这个群体中的“失败者”,心心相惜之下,两者的结合程度格外的高,能力也得到了加强,下面,让我们看看这个亦正亦邪的超级英雄登场游戏后又有怎样的表现。
毒液的英雄特质:共生体
被动:毒液被击败时会在原地分裂成6团共生体组织,3秒后毒液重组复活并回复(+10%生命上限)点生命值,期间共生体组织可被破坏,重组时每多1团共生体组织可让毒液恢复后的生命值提升100%。
被动是否好游戏里有小图标提示,记得要注意看好,不要过度自信了,最重要的一点,复活前,你是可以移动的,不要傻乎乎的原地复活哟。
一技能:变体杀机
该技能可通过操纵技能摇杆选择毒液的攻击形态。
新击形态:毒液将双臂化作利刃向指定方向挥斩,对范围内敌人造成240(+100%物理攻击)点物理伤害。强化后,毒液造成的物理伤害增加至330(+130%物理攻击)点。
穿刺形态:毒液将手臂化作尖刺向指定方向穿刺,对路径上敌人造成160(160%物理攻击)点物理伤害和量效果,持续0.6秒。强化后,毒液穿刺的速度加快,且造成的晕持续时间延长至1秒。这是毒液最主要的伤害技能,cd短,伤害也中规中矩,不过,形态的变化也能看出来设计师是用用心了的,完美还原原作效果。
二技能:嗜血触须
毒液伸出触手向指定方向攻击,对路径上敌人造成100(+60%物理攻击)物理伤害并连接第一个命中的敌方英雄,每0.5秒对目标造成25(+15%物理攻击)点物理伤害并回复自身50(+3%生命上限)点生命值,同时对其造成40%减速效果和30%双抗减弱效果,持续3秒。若连接持续时间达2秒,毒液将立即获得一次强化的[变体杀机],同时减少[恐惧突袭6秒冷却时间。吸、吸、吸,连上之后,就像吃到了血包,让你打都看不见掉血,不过要注意控制好距离了,只有连住才是你的主场没连住那还是别那么皮了。
三技能:恐惧突袭
毒液向指定位置跳跃,对范围内敌人造成200(+60%物理攻击)点物理伤害。若目标在3秒内向毒液的反方向移动,则毒液会对其施加恐惧效果,持续0.8秒。我来了,你不敢打,你走了?那你可就惨了。毒液得内心应该会这么想吧,团战的时候,这个位移简直就是无理的bug,如果不接,结局只能是一团糟。
大招:致命寄生
毒液攻击指定目标,对其造成280(+160%物理攻击)点物理伤害和短暂晕效果,并分裂出共生体组织寄生目标。若目标在寄生期间被击败,则毒液可永久增加20点攻击力,并立即减少该技能55秒冷却时间。该技能不受冷却缩减效果影响。经过实测,目前寄生的时间大概是技能存在的时间,后续官方应该会加上说明。对了,大招的效果目前是无限叠加,这就意味着无限可能了,如果一局游戏打了超过四十分钟,那毒液就算只出肉装也强得爆表。
不过,怎么夸也是徒劳,要在游戏里面进行游玩之后,才能得到更进一步的体验。
推荐走上单位,目前不太适合走其它位置,如果中单是短手的话,还是可以走中试一下的。
推荐的技能连招132A143,一技能起手之后,三技能跟上贴脸输出,连上二技能保持普攻,等待两秒之后,打出一技能的增强效果晕,此时因为一技能和三技能都得到了被动的冷却,大招扑上去寄生之后留住三技能选择是继续打还是拉开距离。因为本身的爆发不高,走的也是续航流,所以一定要带上重创补伤害。
毒液刚上线,后续应该很快进行调整,想体验的玩家们要赶紧下手了。值得一提的是,毒液在这里还没有彻底展示好他真正的能力,还有感应、模仿等等。总体来说,毒液是一个成长性很高的英雄,目前初登场,值得一玩。