同学们,又见面了,我是慕容雨琴。
休赛期已经持续一段时间了,不过新赛季听说就在来的路上了!
看有很多同学们已经按捺不住了,所以今天我就来给大家分享一下新赛季中无极幻境的变化,让各位对新赛季有新的了解。
1、无极幻境的无极难度重置(首通奖励也可再次获得),并增加了更多的难度以供挑战,难度越高,掉落的资源越多越好。
2、无极幻境增加了咒印机制,分为赛季咒印和关卡咒印。赛季咒印为赛季固有的常驻buff,会提供特殊的核心效果加成。关卡咒印根据幻境的难度逐渐增加,会提供有利于角色的多种buff,并逐渐增强怪物的能力。
3、无极幻境每个boss层都会增加赛季灵器的掉落,难度越高,赛季灵器的成长率越高。
4、无极幻境增加了更多的首领灵器的掉落(侯崖、穷奇和慕容家主),重复获得首领灵器自动转化成的首领魂晶的数量对应下调,总量和之前保持不变。
5、无极幻境掉落的绿色品质效果的玉符数量降低,同时开始掉落包括蓝、紫和金色在内的高品质效果的玉符。
6、无极幻境从一定难度层数开始,每5层的boss中,加入了夜叉和慕容羽作为新首领进行轮替。
7、无极幻境从一定难度层数开始,增加了新的地图关卡-古战场。
8、无极幻境每个难度重置时将固定重置到本难度的第一层,并在第一层都会提供随机残影进行选择。
9、无极幻境的灵力燃烧的开启条件之一修改为:通关任意难度后,再次挑战该难度时,该难度所有层数都可开启灵力燃烧。
10、守护核心和奇门试炼两个玩法内的关卡开启条件改为通关无极幻境一定难度和层数开启。