大家好呀,万众期待的躲猫猫玩法(风行迷踪)已经在游戏里实装咯,本期观测枢也同步更新了风行迷踪的玩法攻略,快点来看吧~
内容作者: Accipiter@ 原神观测枢
参与活动旅行者能够获得以下类型的奖励:
如果获得了全部的4800代币,能够获得以下全部奖励:420原石、28w摩拉、21本大英雄的经验书、3本全系列【指引】稀有度技能书与一张活动名片。其中名片只有4800代币积分才能获取。
游侠
猎手
注意事项
1、游侠可以利用透明戏法(隐身)与星行疾步(卡其脱离太),快速拉开与猎手的距离,使猎手丢失目标。
2、有些时候游侠躲在高台或者悬崖下就不会被找到,猎手也可以前往这些地方查找。
3、猎手的元素爆发技能都较为强大,常常释放完之后必定能捕获一只游侠。所以在出现「眷顾之能」后可以优先选择拾取能量释放元素爆发寻找游侠。
4、目前雪山地图为困难难度的活动地图,游侠和猎手都会持续受到严寒值的影响,严寒条积累满后会持续扣血(扣血速度为1%最大生命值+150点固定生命值)。猎手和游侠都需要在挑战中寻找热源降低严寒值,否则角色生命值归零后自动判定为出局。活动进行中是不能食用食物的,旅行者需要特别注意。
5、活动中,游侠可以使用身高更低的角色,不容易被猎手发现;猎手可以使用身高更高的角色,移动速度会更快一点,不过旅行者也可以携带自己喜欢的角色参与活动。
6、游侠还可以利用地形或者先进行移动的方式来甩开猎手;在高处往下滑翔或者从低处往上攀爬时,不能释放技能。
7、在长距离的追逐时,凯亚和雷泽的固定天赋(降低冲刺时20%体力消耗)就很重要了,旅行者也可以考虑携带这两个角色中的一个参与活动,有时就能逃脱追捕或捕获成功。
活动代币的计算方法
活动第一天开放1200代币上限,之后的每一天都会增加600代币上限,至多增加到4800代币上限。
如果旅行者在活动第一天就获取了1200代币,那么第二天只能最多获得600代币。
计算方法为:第一天上限1200代币+第二天新增600代币-第一天获得的1200代币=600代币。
如果旅行者在活动第一天只获取了600代币,那么第二天最多能够获得1200代币。
计算方法为:第一天上限1200代币+第二天新增600代币-第一天获得的600代币=1200代币。
迷踪挑战
以下挑战内容并不影响活动其他奖励获得,旅行者可以选择完成其中一部分,也可以完成全部。
以上挑战如果全部的完成的话,共能获得25w摩拉;其中也有比较简单的挑战,对于比较缺摩拉的旅行者,可以考虑多完成一些。