落羽!何许人也?诸位且听我细说……
与弓箭为伴的落羽,祖父是有名的射雕手,为还宇文泰之恩对抗杨坚,身死族灭,只有数人逃脱,幼年的落羽从记事起就在躲避着大隋皇族的追杀,直到有一天他被知世郎托付于武威镖局,在那遇到了一名叫做飞羽的小女孩……从此摆脱了颠沛流离的生活,相约拜总镖头为师修习武艺。少年也是异常懂事,苦心孤诣钻研箭法。七年过后已至左右开弓箭无虚发的造诣。
时光飞逝,岁月如梭;如今到了他向镖头请辞踏上江湖的日子。大隋的风云变幻又增添了一丝变数!
跟大家聊完背景故事那现在直奔主题了解落羽角色的技能与属性吧,诸位镖客大人请接着往下瞧!
前文提到落羽与飞羽师出同门,武艺不相上下,所以在技能上也就相差不大。不过作为差异化运营来说后期官方会更新不同的技能也未必没有可能哦(-ω-`)
落羽的技能的架构是由一个被动技能和三个主动技能外加三个可选择的绝技,当然绝技与其他角色相同,有五个供玩家选择,等下会单独解说。这里我先说一下普通技能在PVP与PVE中的搭配。首先我们要知道在这款游戏中所有的技能都是可以进行额外强化的,所谓的搭配则是指技能强化的选择。
首先是PVE,这里就不必多说了,既然是和AI进行战斗,那么无脑输出就可以啦,被动技能:锋失追魂的效果是每名中一次敌人增加一层持续6秒的轻舞效果,并减少所有武学的CD时间,同时还会增加2%的攻击力,不过最多叠加五层。而在强化选择中,PVE会去选择更高的攻击收益的图穷匕见,这个强化可以为轻语BUFF额外提高暴击率和暴击伤害的加成,这两个属性可是输出必备呀。当然这里说以下PVP也会选择这个,毕竟在暴击率不高的情况下另一个强化技令行禁止的属性并不算太过优秀,只有在普通攻击下才会提供减速效果,在大家都有突进的情况下这种软控效果注定不会太好。
第一个主动技能流星箭雨,从名字我们不难发现这是弓兵的标配技能,一个范围AOE技能,技能本身是一个密集的多段伤害附加减速效果。而在技能强化的选择上,我们依旧不论PVP还是PVE都选择输出的强化趁虚而入,其效果是在受到箭雨伤害时会按百分比增加伤害,直接输出拉满好吧。而另一个带有软控属性强化气衰力竭的属性则有些鸡肋,在命中敌人后有几率使敌人沉默,还是那句话,在伤害不高情况下,这个技能多少有点无用,毕竟沉默效果没有硬控来的实在呀。
第二个主动技能碧月舞定,不得不说弓箭手的AOE确实多,这是一个以玩家面朝方向释放的扇形AOE技能,其效果除了客观的伤害还有很优质的控制效果,被命中的敌人会被定身。个人依旧觉得这样的定身效果不去输出可惜了呀,所以PVP和PVE都选择了输出强化的气贯长虹,其效果在释放技能后会按百分比提高自己的攻击力,以至于达到输出最大化。但其实在PVP中还是很抉择的,毕竟纯输出就会变成魂斗罗,所以在没有队友保护的情况下另一个强化追魂索命就成了放风筝必选的技能了,这个强化效果是在碧月舞定的定身效果结束后再附加给敌人减速状态,其一级就可以有40%的减速效果,在这样高强度的减速效果中,放风筝估计是一件很开心的事情。
最后一个主动技能穿云裂帛,这个技能依旧是AOE,不过这次是直线攻击后爆炸,本技能有着优秀的攻击力外加减速效果,其减速效果更是拉到50%的可怕数值。PVE就不多说了续攻击拉满,选择乘胜追击作为强化,它的效果是敌人没损失20%的生命值穿云裂帛的伤害就会提高10%,当然这个增加伤害的属性会随着强化升级而升级的,以上所有的强化效果都是可以升级的。而在PVP中另一个强化效果可能更出彩,这个强化依旧是一个软控,但配合技能本身的强力减速效果,应该可以为我们的弓兵小哥哥拉扯出一个可以放风筝的机会,断筋卸力在穿云裂帛命中敌人后会稳定对敌人附加沉默效果。哦对了最后说两句,笔者个人较为喜欢每个技能都去强化一下,但在具体技能搭配中,玩家可以舍弃一两个技能的强化效果,让其他两个技能拥有全部的强化效果。这些就需要玩家自己去开发了。
到绝学了,在PVE的绝学选择中非常简单,直接选择橙色击星坠月和蓝色的苍穹日落连个绝学,强化选择也是选择攻击属性的强化,分别是天穹星陨和凛然生威其效果都是提高对相应颜色时的伤害。这两个技能主要目的是在PVE中对BOSS破招和输出。PVE第三个技能的选择是输出超高的蓄势待发,此技能经过蓄力二段蓄力后可爆发出海量伤害,并且在蓄力过程中角色会有霸体效果,减少被打断的概率。毕竟是PVE输出拉满就好,强化效果也是选择提高伤害的薪尽火传。这里就不多赘述技能属性了。
说回PVP,在PVP的绝学选择中就有意思多了,首先需要蓄力的蓄势待发要落选了,毕竟在瞬息万变的PVP战场上,站着不动就等于等死。首先先说其他的两个技能的选择,一个破釜沉舟,此技能的效果非常奈斯,是一个纯粹的状态技能,玩家在使用这个技能后会提供一个15秒的可以移动攻击的BUFF,同时提升玩家攻击力,不过会降低人物的移动速度,但是这个技能绝对是放风筝必备技能。其强化效果一个是减少降低任务移速效果,另一个则是攻击,这里笔者是选择减少降低移速效果的云体风身,毕竟有更高的移速对于手长的角色还是有好处的,放风筝也能舒服一些。
第二个绝学选择带有解控和隐身的PK神技神行无影,此技能在使用时可以清除掉除沉默外的所有控制,并且隐身3秒,而且还会对周围敌人造成可观的伤害。对于弓箭手来说这是一个必不可少的保命技能,毕竟弓兵是以高攻攻击,身板脆闻名的。在强化效果上笔者选择了更能保命的有生命恢复效果的养精蓄锐,其效果是释放技能是可以恢复玩家生命值,想想什么情况下会用这个技能,那当然是被人敲闷棍的时候啊,这是回血才是至关重要的。另一个强化效果忱戈待旦则是减少其他武技的CD时间,也是不错的,在搭配上可以选择将两个强化都带上。
第三个技能抉择则是在橙色和蓝色技能中选择,一个是攻击三次,一个是攻击四次,其技能强化在PK中都可以选择带有定身效果的强化,毕竟控制在PK中还是很重要的。以上就是笔者对于飞羽的技能理解。
最后提一下装备属性的选择和宝石,在装备属性上长弓飞羽与刺客灵华有着异曲同工之妙,首选都是暴击率、暴击伤害。次要选择以攻击为主,毕竟这两个职业都是靠攻击混饭吃的狠人,攻击不高何以称王。宝石的选择也是相同的,只有极致的输出才产生质变。
最后说两句
落羽这个职业在游戏中定位是一个远程输出型职业,为队友提供远程伤害,当然自己一人的时候也能有不错的表现,远超他人的攻击范围,带有控制效果的攻击技能,往往会让对手在没有摸到身前的时候就饮恨于箭下。这样的大英豪侠客模样弓箭手你爱了么?
结尾小世郎再悄悄透露一下机密情报:传闻官方已经在紧锣密鼓开发转职功能,所以诸位镖客大人稍安勿躁静待花开。
愿世间花满天下,你我共赏……