在《梦想新大陆》的美妙奇幻世界动物园中,物攻输出类职业有影舞和风语,适合物攻输出职业的坐骑较多,包括迅猛龙、始祖三角龙、巨齿鲨以太巨齿鲨、地狱三头犬、霸王龙,以太霸王龙和鬼面异兽。接下来就和炸炸一起了解下它们吧~
迅猛龙
主动技能:莽撞出击
效果:单体攻击目标,临时提升暴击率造成一定比例的物理伤害。冷却2回合。
在大家还是新手时,都会送一只迅猛龙,并且会在引导任务中引导进化为成年形态。也就是说,迅猛龙坐骑是完全白送的一只坐骑。只不过想要当坐骑出战,还需要图册来解锁坐骑,才能在战斗中召唤出战。
迅猛龙是单体攻击,相对而言作用一般,也就前期适合在技能被封印的情况下拉出来补输出,不过没有3级效果的话,输出提升较平。
始祖三角龙
主动技能:蛮力冲撞
效果:攻击一列目标,对第一排的敌人造成一定比例的物理伤害,对其他敌人造成略低比例的物理伤害。冷却2回合。
始祖三角龙的坐骑助战技能想要打出全额伤害,对敌方站位的要求是比较高的,总体而言,杀伤力自然比普攻要强不少。新手可以培养一只,以备不时之需。
如果要培养这只宠物坐骑,技能的搭配选择上可以考虑搭配上“恐惧”/“高级恐惧”,如果敌人的站位上有存在3个一列的情况,拉出来用一下,打出控制效果就赚了。
巨齿鲨
主动技能:迅捷出击
效果:单体攻击目标,造成一定比例物理伤害,伤害值为双数触发连击,最多连击两次。冷却2回合。
这个宠物坐骑的技能效果有点碰运气的感觉,不过伤害数值要么是单数,要么是双数,55开的比例打出连击,还是蛮划算培养的。在战场上,需要集火目标时,自身又被封印技能,就可以召唤出来进行输出。
培养这个坐骑时,搭配技能可以考虑打暴击伤害,“狂暴”/“高级狂暴”、“撕裂”/“高级撕裂”是比较适用的技能。
以太巨齿鲨
主动技能:吞噬撕咬
效果:单体攻击目标,造成一定比例物理伤害,目标两侧单位受到略低比例的物理伤害。冷却2回合。
以太巨齿鲨的技能描述是单体攻击,但实际上最多能打3个目标,算群伤。不过对敌方阵容的站位需求是有一定要求的。当然战斗中对方宠物都是排排站,想要打3个目标还是比较轻松的,除非对方宠物中存在隐身宠。
以太巨齿鲨宠物坐骑的总体伤害输出不算夸张,所以只能算是新手期的宠物坐骑。培养上也无需考虑太多因素,拿来熟悉坐骑助战即可。
地狱三头犬
主动技能:争夺饱食
效果:单体攻击目标两次,每次造成一定比例的物理伤害,并附带伤害量一半的吸血效果。冷却2回合。
相对而言,这个宠物坐骑更适合影舞,而不是风语,因为风语自身有吸血效果的技能,影舞却没有。在有的战场上,尤其是难度高一些的战斗中,吸血恢复可以减轻队伍中神谕的治疗压力。
另外,地狱三头犬宠物坐骑也是单体两次伤害,即便是1级技能,两次伤害的比例累加起来也是120%,比普攻要强不少了,这还不算吸血的额外效果。所以这个宠物坐骑也是一个很实用的坐骑。
霸王龙
主动技能:斗志激发
效果:单体攻击目标,造成高额比例的物理伤害,如果本次伤害暴击,则会再次使用本技能随机攻击其他目标,最多触发4次。冷却2回合。
霸王龙宠物坐骑,是相当霸道的存在,也是物攻职业推荐主力培养的坐骑之一。
在培养霸王龙宠物坐骑时,技能数最好在8技能以上,而且物攻资质和成长都是越高越好。技能搭配上,核心技能自然是“高级狂暴”和“高级撕裂”,同时强化伤害的技能也越多越好,如“高级野蛮”、“高级影袭”、“高级技巧”。如果有额外的技能格子,可以考虑搭配“高级精致”和部分想要的辅助类的技能,如“高级恐惧”、“高级拘魂”、“高级感知”、“高级灾祸”之类。
想要霸王龙坐骑能更容易打出暴击,一切影响暴击率的因素都可以考虑进去,比如角色强化暴击率,阵法提升暴击率等。
以太霸王龙
主动技能:浴血狂战
效果:单体攻击目标4次,每次造成一定比例的物理伤害,并使其每回合末损失一定比例气血,持续3回合。需要消耗自身10%生命。冷却2回合。
以太霸王龙同样是物攻输出职业的最佳搭配坐骑之一。总体伤害量非常高,尤其是一只精心打造的以太霸王龙,基本上能秒杀对面一人。
以太霸王龙宠物坐骑,建议弄两只,一只带恐惧,一只不带恐惧。尤其是速度比较快的角色,一定要注意,因为你召唤以太霸王龙坐骑助战时,永远不知道是第一次就触发恐惧,还是最后都不会触发恐惧。一旦触发了恐惧,对敌人的杀伤力就会大幅削弱,不利于集火输出。
为了区别这两只坐骑,最好给它们改好名字,1号、2号这样,这样才更不容易出错。
除了携带“高级恐惧”技能外,增强伤害的技能也是可以搭配的,“高级野蛮”、“高级狂暴”、“高级影袭”、“高级撕裂”、“高级精致”和“高级技巧”是标配,特殊效果的“高级感知”也非常实用,因为有可能对方会出隐身宠物,这个技能带上秒隐身宠物几乎是妥妥的。
鬼面异兽
主动技能:防备突破
效果:单体攻击目标,若目标防御,则造成高额比例物理伤害,否则较低比例伤害。冷却2回合。
这个坐骑实用性一般,不过可以和带“高级恐惧”的以太霸王龙坐骑形成互补。正如上面说到的,一旦恐惧触发,对手被动防御,那么后续伤害就会大幅降低,如果后手队友召唤鬼面异兽坐骑攻击集火目标,就无需担心“恐惧”了!
不过对方陷入了恐惧,后续补不补伤害也无伤大雅了,因为恐惧是持续2回合的,所以相对而言鬼面异兽的坐骑技能实用性一般,可选择性培养。