兵俑属性
英雄名称 | 兵俑 |
定位 | 守 |
标签 | 控制/生存 |
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攻击速度 | 0.63 | 魔法回复 | 7.25 (+0.6) | 魔法上限 | 300 (+40) |
魔抗 | 64 (+3) | 攻速加成 | 0.36 (+0.01) | 物理伤害 | 87 (+5.25) |
生命恢复 | 13 (+1.25) | 攻击后摇 | 21 | 护甲 | 68 (+7.6) |
移动速度 | 35 | 生命值 | 1022 (+187.5) |
tip:以上信息仅供参考,实际数据依游戏内为准!
兵俑使用技巧
/下路使用3技能保护友军,尽快触发3层石化效果,团战时尽量提前开启大招,进入团战中心,尽可能嘲讽更多的敌人;释放1技能之后,尽量发挥出普攻攻击的作用。
兵俑技能介绍
天生被动:武道
被动效果:兵俑释放技能后会进入石化状态,提升8%护甲并免疫减速控制,每15秒最多触发一次,持续4秒。每损失10%生命值该效果提升1倍。
冷却 | 15 |
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一技能:武道之斩
兵俑向指定方向挥斩,对命中的敌人造成90(+40%额外攻击) (+30%额外护甲) 点物理伤害和40%减速效果,持续2秒。同时,之后5秒内的3次普攻将附带15(+15%额外护甲) 点物理伤害。该技能的伤害受兵俑的护甲值加成。
附加伤害 | 15/27.5/40/52.5/65 |
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冷却 | 8/8/8/8/8 |
减速幅度 | 40%/45%/50%/55%/60% |
基础伤害 | 90/135/180/225/270 |
消耗 | 30/35/40/45/50 |
二技能:封古之尘
兵俑催动古尘之力,对周围的敌人造成60(+40%额外攻击) 点物理伤害和15%减速效果,5秒内连续两次被命中的敌人将会石化1秒。
冷却 | 8/7/6/5/4 |
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消耗 | 30/35/40/45/50 |
基础伤害 | 60/75/90/105/120 |
三技能:以守为攻
主动使用:兵俑与指定友军建立契约,分摊其所受到伤害的15%,同时提升该友军移速14%,持续4秒。被动触发:兵俑受到一定伤害后会主动释放[封古之尘],被保护的友军也会触发该效果。
消耗 | 30/30/30/30/30 |
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冷却 | 14/13/12/11/10 |
分摊伤害 | 15%/20%/25%/30%/35% |
移速提升 | 14%/18%/22%/26%/30% |
四技能:叶隐之怒
兵俑进入蓄力状态,移动速度提高20%,使自身受到的伤害降低10%,延迟片刻后嘲讽周围敌人2秒,并对其造成200(+60%额外攻击) 点物理伤害。
冷却 | 60/50/40 |
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基础伤害 | 200/300/400 |
移速提升 | 20%/25%/30% |
消耗 | 100/100/100 |
技能加点推荐
四技能->一技能->二技能->三技能
阴阳术推荐
护灵 | 【护灵】治疗和护盾的效果提高6%,对35%生命值以下的目标使用时效果提升至12%。 |
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气合 | 【气合】增加每秒回复法力1点,另外每击杀一名敌方单位,回复10点法力值。 |
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唐伞守护 | 【唐伞守护】被动:增加自身5%额外双抗。释放终极技能时,提升自身20%控制减免,冷却时间30秒。 |
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物攻 | 攻击 +12.6 |
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护甲 | 护甲 +17.0 |
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法抗 | 法抗 +25.0 |
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占卜之印 | 【占卜之印】进入战斗状态4秒后获得[占卜之印],使下一次对式神的攻击造成重击,附加30(+7%额外最大生命值) 点法术伤害并获得30(+7%额外最大生命值) 点护盾。远程式神使用时效果减半。 |
灵咒推荐
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25*当前等级) 点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
出装推荐
出门装 | |||||
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上单、生存、护甲 | |||||
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上单、生存、法抗 | |||||
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辅助、生存 | |||||
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兵俑胜率排名
排名 | 式神 | 胜率 | 出场率 | Ban率 |
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47 |
48.99% |
9.91% |
0.41% |
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48 |
48.84% |
21.40% |
0.06% |
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49 |
48.84% |
8.89% |
0.07% |
|
50 |
48.72% |
4.90% |
0.05% |
软件大小:1.99 GB
星级:
更新时间:2020-11-16