茨木童子属性
英雄名称 | 茨木童子 |
定位 | 侍 |
标签 | 爆发/控制 |
---|---|---|---|---|---|
攻击速度 | 0.68 | 魔法回复 | 7.25 (+0.6) | 魔法上限 | 330 (+45) |
魔抗 | 64 (+3) | 攻速加成 | 0.3 (+0.01) | 物理伤害 | 90 (+5) |
生命恢复 | 11 (+1) | 攻击后摇 | 21 | 护甲 | 65 (+7.2) |
移动速度 | 35.5 | 生命值 | 980 (+165) |
tip:以上信息仅供参考,实际数据依游戏内为准!
茨木童子使用技巧
拥有极强的爆发和生存能力,利用技能2接近控制敌人,配合技能3持续输出,最后使用地狱之手将目标击败。
茨木童子技能介绍
天生被动:鬼威
被动效果:茨木童子额外最大生命值的3.5%会转换为护甲值。若茨木童子在10.0秒内没有受到伤害,转换的护甲值将增至3.0倍,并在进入战斗后的3秒内逐渐衰减至原值。
一技能:罗生门
被动触发:在5秒内,茨木童子每次攻击敌方式神都会为自身增加2%物理和法术穿透,此效果最多累加8次。
双穿增加幅度 | 2%/2.5%/3%/3.5%/4% |
---|
二技能:无畏鬼焰
使用技能后,茨木童子获得30%移速加成,且下次普攻会对目标造成2段30(+60%攻击) 点物理伤害和击飞效果。技能状态持续4.5秒。
冷却 | 8/8/8/8/8 |
---|---|
消耗 | 30/30/30/30/30 |
基础伤害 | 30/50/70/90/110 |
三技能:六道鬼域
茨木童子召唤鬼域,每隔0.49秒对自身周围敌人造成25(+14%攻击) (+4*当前等级) 点物理伤害,持续5秒。对式神造成伤害的10%和对非式神造成伤害的5%将转化为茨木童子的生命值,。
攻击力加成 | 14%/18%/22%/26%/30% |
---|---|
冷却 | 12/12/12/12/12 |
消耗 | 40/45/50/55/60 |
基础伤害 | 25/35/45/55/65 |
四技能:地狱之手
茨木童子召唤地狱之手攻击指定敌方式神,对其造成260(+25%目标已损失生命值) 点法术伤害和1秒定身效果。该技能击败敌方式神后将触发范围伤害,对范围内敌人造成260(+25%目标已损失生命值) 点法术伤害。
生命值百分比 | 25%/30%/35% |
---|---|
冷却 | 60/55/50 |
消耗 | 100/100/100 |
基础伤害 | 260/500/740 |
技能加点推荐
四技能->三技能->二技能->一技能
阴阳术推荐
破灭 | 【破灭】对生命值低于30%的敌人,造成伤害提高4%。 |
|
---|---|---|
狐火明焰 | 【狐火明焰】受到的治疗效果溢出部分会转化为护盾,上限为自身10%最大生命值,持续10秒。治疗转化率:自身的治疗效果为40%,来自队友的为100%。 |
|
影狩 | 【影狩】踏入草丛后,下次普攻附加额外(15+等级*4)点法术伤害。出草丛后5秒内都附带此效果,冷却时间:10秒。 |
|
物攻 | 攻击 +12.6 |
|
物穿 | 物理穿透 +8.4 |
|
护甲 | 护甲 +22.0 |
|
言灵·星 | 【言灵·星】技能和普攻命中敌方式神会增加自身灵力(普攻增加1层,技能增加2层,技能叠层有0.5秒内置冷却时间),每层增加自身0.6%伤害,达到10层时获得[言灵·星]状态,额外增加5%物理吸血和法术吸血。 |
灵咒推荐
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25*当前等级) 点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
出装推荐
出门装 | |||||
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
生存、输出 | |||||
|
|
|
|
|
|
输出 | |||||
|
|
|
|
|
|
生存 | |||||
|
|
|
|
|
|
茨木童子胜率排名
排名 | 式神 | 胜率 | 出场率 | Ban率 |
---|---|---|---|---|
54 |
48.23% |
27.21% |
3.03% |
|
55 |
48.16% |
6.71% |
0.13% |
|
56 |
48.15% |
24.13% |
0.27% |
|
57 |
48.15% |
4.09% |
0.04% |
软件大小:1.99 GB
星级:
更新时间:2020-11-16