山童属性
英雄名称 | 山童 |
定位 | 守 |
标签 | 控制/生存 |
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攻击速度 | 0.63 | 魔法回复 | 7 (+0.6) | 魔法上限 | 310 (+40) |
魔抗 | 64 (+2.5) | 攻速加成 | 0.39 (+0.01) | 物理伤害 | 91 (+6) |
生命恢复 | 14 (+1.2) | 攻击后摇 | 21 | 护甲 | 63 (+6.9) |
移动速度 | 35.5 | 生命值 | 905 (+163) |
tip:以上信息仅供参考,实际数据依游戏内为准!
山童使用技巧
合理利用1技能的墙体来保护队友或限制敌人行动;围绕墙体进行战斗,可令山童获得更强大的生存能力;战斗中可以通过3技能切入战场,配合2技能和4技能进行输出。
山童技能介绍
天生被动:山之护
被动效果:山童处于墙体附近280码以内会持续提升防御力,最高提升30%额外护甲和额外法抗。
一技能:碎岩
山童向指定方面重击地面,对路径上的敌人造成120(+40%额外攻击) 点物理伤害,并形成一道墙体,墙体附近会持续造成25%减速效果,持续3秒。
墙体时间 | 3/3.5/4/4.5/5 |
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冷却 | 17/17/17/17/17 |
减速幅度 | 25%/30%/35%/40%/45% |
消耗 | 60/60/60/60/60 |
基础伤害 | 120/185/250/315/380 |
二技能:震地
山童重踏地面,对周围敌人造成90(+75%额外攻击) (+8%(每125.00额外护甲提高1%)目标最大生命值) 点物理伤害和40%减速效果。对野怪最多造成900点物理伤害。
冷却 | 6/6/5/5/4 |
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减速幅度 | 40%/45%/50%/55%/60% |
消耗 | 30/35/40/45/50 |
基础伤害 | 90/130/170/210/250 |
三技能:冲击锤
山童向指定方向突进,命中敌方式神后,对前方小范围内敌方目标造成100(+50%额外攻击) 点物理伤害和击飞效果。突进过程中也会对路径上的非式神单位造成100(+50%额外攻击) 点物理伤害。
冷却 | 12/11/11/10/10 |
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消耗 | 50/50/50/50/50 |
基础伤害 | 100/175/250/325/400 |
四技能:崩山重击
山童向指定方向挥舞重锤,短时间内可释放3次攻击,前2次每段造成120(+90%额外攻击) 物理伤害和50%减速效果,第3次攻击距离加长,可击飞敌人并造成120(+90%额外攻击) 物理伤害。
冷却 | 60/55/50 |
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减速幅度 | 50%/65%/80% |
消耗 | 100/100/100 |
基础伤害 | 120/240/360 |
技能加点推荐
四技能->二技能->一技能->三技能
阴阳术推荐
护灵 | 【护灵】治疗和护盾的效果提高6%,对35%生命值以下的目标使用时效果提升至12%。 |
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气合 | 【气合】增加每秒回复法力1点,另外每击杀一名敌方单位,回复10点法力值。 |
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唐伞守护 | 【唐伞守护】被动:增加自身5%额外双抗。释放终极技能时,提升自身20%控制减免,冷却时间30秒。 |
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物攻 | 攻击 +12.6 |
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护甲 | 护甲 +17.0 |
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法抗 | 法抗 +25.0 |
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占卜之印 | 【占卜之印】进入战斗状态4秒后获得[占卜之印],使下一次对式神的攻击造成重击,附加30(+7%额外最大生命值) 点法术伤害并获得30(+7%额外最大生命值) 点护盾。远程式神使用时效果减半。 |
灵咒推荐
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25*当前等级) 点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
出装推荐
出门装 | |||||
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上单、生存、护甲 | |||||
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上单、生存、法抗 | |||||
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输出、生存 | |||||
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山童胜率排名
排名 | 式神 | 胜率 | 出场率 | Ban率 |
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76 |
46.53% |
3.98% |
0.05% |
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77 |
46.16% |
9.55% |
0.27% |
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78 |
45.50% |
5.16% |
0.02% |
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79 |
45.48% |
3.59% |
0.09% |
软件大小:1.99 GB
星级:
更新时间:2020-11-16