白童子属性
英雄名称 | 白童子 |
定位 | 巫 |
标签 | 爆发 |
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攻击速度 | 0.63 | 魔法回复 | 6 (+0.8) | 魔法上限 | 360 (+50) |
魔抗 | 60 (+1.5) | 攻速加成 | 0.36 (+0.01) | 物理伤害 | 64 (+4.5) |
生命恢复 | 9 (+0.82) | 攻击后摇 | 21 | 护甲 | 54 (+6) |
移动速度 | 34 | 生命值 | 880 (+160) |
tip:以上信息仅供参考,实际数据依游戏内为准!
白童子使用技巧
先用1、3技能消耗敌方式神,然后通过2技能进场,配合1、4技能对残血目标进行收割。利用3技能伤害叠加的机制可对目标造成高额伤害。
白童子技能介绍
天生被动:亡魂
被动效果:白童子的技能及普攻命中敌方式神时,会为其叠加1层[亡魂]标记,叠满4层时将触发标记,对目标造成(+55%法强) (+12*当前等级) 点法术伤害,并恢复自身(+35%法强) (+8*当前等级) 点生命值。
一技能:招魂幡
白童子在指定位置召唤招魂幡,对半径180码内的敌人造成70(+50%法强) 点法术伤害,并获得该处视野,持续6秒。战场中最多存在1个招魂幡。每隔8秒可以储存一个招魂幡,最多拥有2个。
冷却 | 2/2/2/2/2 |
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储能时间 | 8/7/6/5/4 |
消耗 | 40/45/50/55/60 |
基础伤害 | 70/135/200/265/330 |
二技能:移魂术
主动使用:当战场上存在招魂幡时,白童子可以与招魂幡互换位置,并获得持续1秒的35%加速效果。被动触发:白童子对招魂幡攻击范围内的敌人进行普攻时,招魂幡会同时释放鬼魂,对目标造成5(+25%法强) 点法术伤害。
消耗 | 50/55/60/65/70 |
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冷却 | 12/12/12/12/12 |
基础伤害 | 5/30/60/90/120 |
加速效果 | 35%/37.5%/40%/42.5%/45% |
三技能:散魂阵
白童子向周围释放鬼魂,对范围内的敌人造成60(+50%法强) 点法术伤害和持续1.5秒的40%减速效果。若战场上存在招魂幡,则其会同时向周围释放鬼魂,对范围内的敌人造成60(+50%法强) 点法术伤害和持续1.5秒的40%减速效果。若与白童子的鬼魂命中同一目标,则后续伤害比例会衰减至75%。
冷却 | 8/8/8/8/8 |
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消耗 | 60/70/80/90/100 |
基础伤害 | 60/110/160/210/260 |
四技能:游魂飞魄
白童子从招魂幡中召唤亡魂飞向自己,击飞路径上的敌人并对其造成260(+80%法强) 点法术伤害。
击飞时间 | 1.1/1.3/1.5 |
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冷却 | 60/60/60 |
消耗 | 100/100/100 |
基础伤害 | 260/460/660 |
技能加点推荐
四技能->一技能->二技能->三技能
阴阳术推荐
生灭 | 【生灭】攻击最大生命值高于自己的敌方式神时,造成的伤害将按照超出的比例提升,在其最大生命值高于自己的60%时达到多6%。 |
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气合 | 【气合】增加每秒回复法力1点,另外每击杀一名敌方单位,回复10点法力值。 |
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轻行 | 【轻行】脱离战斗1秒后获得[轻行]效果,提高20移速。进入战斗后3秒内提高40移速。 |
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法强 | 法强 +16.2 |
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法穿 | 法术穿透 +8.0 |
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生命 | 生命值 +128 |
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秘术·豹袭 | 【秘术·豹袭】用两次不同的普攻或技能命中敌方式神后标记敌人,再次造成伤害时,召唤黑豹扑袭敌人造成(+8*当前等级) (+18%法强) (+35%额外攻击) 点法术伤害,冷却时间18秒。 |
灵咒推荐
瞬步
瞬间消失然后出现在目标方位。
自愈
激发式神的潜能,立即恢复自身125(+25*当前等级) 点生命值,并在接下来3秒内降低15%所受伤害。
出装推荐
出门装 | |||||
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爆发 | |||||
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消耗 | |||||
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生存、消耗 | |||||
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白童子胜率排名
排名 | 式神 | 胜率 | 出场率 | Ban率 |
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68 |
47.39% |
18.56% |
0.14% |
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69 |
47.27% |
5.61% |
0.10% |
|
70 |
47.07% |
5.10% |
0.11% |
|
71 |
46.88% |
2.83% |
0.04% |
软件大小:1.99 GB
星级:
更新时间:2020-11-16