在阿尔特里亚大陆上光、暗、水、火四种元素的合理运用,会让冒险的旅途更加轻松。在新版本中策划对元素效果做了全新的调整,艾奥纳今天就为大家带来最新的元素解析,让大家能够快速了解相关知识,迅速掌握搭配技巧。
知识点1:新增“元素效果”是什么?
在原来的“元素增强”之上额外添加的效果。
"元素效果”由元素类技能给敌人添加——
光元素类技能给敌人添加【过载】元素效果,会造成持续伤害,每4秒对目标和周围3米内随机1个目标造成1次伤害。
暗元素类技能给敌人添加【诅咒】元素效果,会造成持续伤害,每2秒造成1次诅咒伤害,每4秒将【诅咒】传递给8米范围随机1个敌人,持续4秒。
火元素类技能给敌人添加【燃烧】元素效果,会造成持续伤害,每4秒造成1次1米半径的范围爆炸伤害,对目标和额外两个随机目标造成伤害。
水元素类技能给敌人添加【中毒】元素效果,会造成持续伤害,每秒造成1次中毒伤害,对非领主的目标造成1.5倍伤害。
ps:【过载】/【诅咒】/【燃烧】/【中毒】持续时间内不可刷新,不同玩家施加的状态可共存,相互独立计算,对玩家附加这些状态时,所造成的伤害会有所下降。
知识点2:元素效果如何升级?升级后有什么收益?
元素效果等级与元素增强等级同步,比如元素增强+4,则元素效果为4阶,随着阶数提升,还会逐步解锁新的效果。
“元素效果”注意事项
1、只要满足触发条件,【过载】/【诅咒】/【燃烧】/【中毒】可以通过装备搭配实现双元素强化,同时打出两种元素效果且两种元素效果共存。
2、元素5阶效果中“唯一”的意思是指四种元素效果从5阶开始,都可以触发【攻击强化】的效果,这些【攻击强化】是相互刷新和覆盖的,无法形成叠加。
3、【攻击强化】效果没有内置冷却,可以反复触发的,但只刷新时间,不可叠加。
4、"状态等级+1"即为元素效果等级+1,比如原先效果等级为【过载I】,+1之后变成【过载II】。
5、元素属性中,一定几率触发大量伤害,这里“大量伤害”的意思是——基于主副武器提供的总攻击力(包含强化部分) * 本次造成伤害的攻击力百分比系数,得出一个无视敌人防御和格挡的伤害,作用于敌人。
6、【过载】/【诅咒】/【燃烧】/【中毒】所造成的伤害非元素伤害,无法触发元素的“大量伤害”效果。
7、目前元素效果的各项数据还在调试阶段,并非最终版本!
1、什么是元素?
元素是角色自带的属性之一,主要表现在技能上。冒险家在使用携带元素的技能时,会对魔物造成元素属性伤害。
例如牧师拥有光属性技能,技能上就会携带光属性伤害。冒险家使用光元素技能【天堂审判】时,魔物受到的伤害为光元素属性的魔法伤害。
2、如何增强元素?增强后有什么作用?
大部分套装中的【项链】带有元素加强,还有宠物被动技能。
元素增强之后,携带元素属性的技能伤害也会随之增加。
(光元素增强+4效果图)