程咬金技能
图标 | 名称 | 介绍 |
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舍生忘死 |
被动:程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒 |
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爆裂双斧 |
程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。 |
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激热回旋 |
程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害。 |
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正义潜能 |
程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒。 |
程咬金调整介绍
2020年06月02日调整
我们希望强化程咬金残血却不死,同时利用血量的攻击加成造成大量威胁这样的高光时刻,因此我们会在维持咬金血量平衡点基本不变的情况下提升他残血时的回复能力。
舍生忘死
血量消耗:8%当前生命值 → 10%当前生命值 血量回复:6%已损生命值 → 8%已损生命值
2020年03月31日调整
我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互博互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持不变。
舍生忘死
基础攻击:161 → 185;攻击成长:11.1 → 9.5基础生命:3437 → 3250;生命成长:369.6→ 407.1
2020年02月18日调整
程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验
激热回旋
效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能
2018年01月29日调整
基础物理防御:125→107;物理防御每级成长:27.1→23.1。
舍生忘死
无改动
2017年11月21日调整
我们适当增强了程咬金在中后期的威胁力,希望他在长年的沉寂之后能够逐渐回到竞争的行列中来
舍生忘死
被动:每损失1%最大生命值获得额外物理攻击力:2~6点(随等级变化)→3~7点(随等级变化)
2017年06月29日调整
作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝;我们会持续关注他的表现
舍生忘死
被动:每损失1%获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
图标 | 名称 | 日期 | 介绍 |
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王者荣耀英雄调整历史记录大全
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更新时间:2020-11-16